hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.05.09. 21:39



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 566 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 566 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

3 találat
Keresés a találatokban:

Szerző Üzenet

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Gravitáció hiba.

 Hozzászólás témája: Re: Gravitáció hiba.
Elküldve: 2015.04.17. 17:37 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1841


SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]public ecw(id){new fegyver = get_user_weapon(id)if(usp[id] == 1 && fegyver == CSW_USP){b_sebzes[id] = falseset_pev(id, pev_viewmodel2, "models/v_usp.mdl")} if(usp[id] == 2 &&a...

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Gravitáció hiba.

 Hozzászólás témája: Re: Gravitáció hiba.
Elküldve: 2015.04.17. 15:36 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1841


Köszönöm a választ DeR0iD. De most pedig az a problémám hogy pl. az USP-nek is kés skinje van. Ezt mi okozhatja?

 Forum: Plugin keresése vagy kérése   Téma: Gravitáció hiba.

 Hozzászólás témája: Gravitáció hiba.
Elküldve: 2015.04.17. 15:03 

Válaszok: 5
Megtekintve: 1841


Üdv! Van egy kés menüm, és van benne egy gravitációs kés, azt ha kiválasztom akkor nemcsak a késel lehet nagyobbat ugrani hanem a többi fegyverrel is. Miért van ez? SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]if(kes[id] == 3 && fegyver == CSW_KNIFE && set_user_gravity(id, ...
Rendezés:  
Oldal: 1 / 1 [ 3 találat ]



Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole