Szerző |
Üzenet |
Forum: Fordítás Téma: MapManager lang fordítása |
regener |
Elküldve: 2022.01.30. 10:17
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 3197
|
Kód: MAPM_MENU_LEFT = Hátralévő idő |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
regener |
Elküldve: 2022.01.29. 09:03
|
|
Válaszok: 39272 Megtekintve: 3836770
|
Behalt a 980 Ti-m, még egy hónap mire sorra kerül a szervizesnél. Bepróbáltam egy HD6450-et, mondván majd filmezek... Hát arra is elég gyenge szegény ha bármi más nyitva van a lejátszón kívül GPU gyorsítással. Pedig 667/667 (gpu/mem) helyett megy 750/800MHz-en is, de úgyis iszonyat gyenge xD Detecto... |
|
|
Forum: Scripting Téma: Kiválasztott pályára , csak Tulajdonos(minden jog) |
regener |
Elküldve: 2022.01.28. 17:38
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 1091
|
admincmd.sma: (9-15 sorok) public cmdMap(id, level, cid) { if (!cmd_access(id, level, cid, 2)) return PLUGIN_HANDLED new arg[32] new arglen = read_argv(1, arg, charsmax(arg)) // Jogra és pályára szűrés if( ~ get_user_flags(id) & ADMIN_CFG &... |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
regener |
Elküldve: 2022.01.28. 11:27
|
|
Válaszok: 39272 Megtekintve: 3836770
|
Csak egy RTX 3090 Ti volt a polcon és egyszerre nyúltak érte |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: CS:GO Crosshair_V2 + Menü |
regener |
Elküldve: 2022.01.09. 20:32
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 1842
|
Idézet: Atentie! Plugin-ul ruleaza de la AMXMODX 1.8.3 in sus ! =
Idézet: The plugin runs from AMXMODX 1.8.3 and up!
Azaz 181 és 182 nem jó, felette igen. |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Bomba hatástalanítás/felszedés |
regener |
Elküldve: 2021.12.30. 13:35
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 1282
|
https://github.com/In-line/metamod_unprecacher list.ini fájlban (mappa sem kötelező persze): sound/radio/bombdef.wav c sound/mappaneve/hangneve.wav sound/radio/bombpl.wav c sound/mappaneve/hangneve.wav Továbbiakat is tudsz így kicserélni (nem csak hangokat!), így az alapokat nem is precacheli, hanem... |
|
|
Forum: Jóváhagyott pluginok Téma: Precache Info |
regener |
Elküldve: 2021.12.30. 13:34
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 4839
|
ReHLDS esetén a motor már tudja (szerver)konzolparancsként, régen még nem volt beépítve: rescount // Prints the total count of precached resources in the server console reslist <sound | model | decal | generic | event> // Separately prints the details of the precached resources for sounds, models, d... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: (még nem jó)MAP kifagy ezzel az indokkal: |
regener |
Elküldve: 2021.12.19. 11:55
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 5993
|
Meg a módba belepakolt skinek is |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyver váltás. |
regener |
Elküldve: 2021.12.18. 13:04
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 5646
|
Nem, mivel váltható a model (4 variáció), a 2 "bomba állapot" (van-nincs tasak/defkit), modelleken belül a skin (5 variáció) és még a bomba skin (15 variáció) is, így a pev_body-val állítod a modelt, a táska/defkit állapotát, a model variációját és a pev_skin csak a bombás táska/defkit ski... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyver váltás. |
regener |
Elküldve: 2021.12.17. 10:23
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 5646
|
Egyszer magam is szórakoztam ezzel, csak kihalt a tacskó és kukába ment
Pl. 1 játékos modelben a T oldal:
Csatolmány:
chaos.jpg [ 494.55 KiB | Megtekintve 4085 alkalommal ]
|
|
|
Rendezés: |