Szerző |
Üzenet |
Forum: Scripting Téma: Hivatkozás másik pluginra |
skyLine |
Elküldve: 2016.09.04. 20:06
|
|
Válaszok: 1 Megtekintve: 544
|
Sziasztok! Hogyan tudnék ráhivatkozni egy másik pluginra? A következőképpen próbáltam: if(callfunc_begin("freeday_set","jb_extreme_fd_lr.amxx") == 1) { player = players[i]; entity_set_int(player, EV_INT_skin, 3) freeday_set(0, player); callfunc_end... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fatal ERROR: Hibaüzenet |
skyLine |
Elküldve: 2016.03.18. 18:27
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 975
|
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fatal ERROR: Hibaüzenet |
skyLine |
Elküldve: 2016.03.17. 23:52
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 975
|
Először én is a pályára tippeltem, de aztán rájöttem, hogy nem, mert több pályán is előfordul. Teljesen véletlenszerű, hogy melyiken. Nem láttam semmi összefüggést. Ötletem sincs. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fatal ERROR: Hibaüzenet |
skyLine |
Elküldve: 2016.03.17. 13:07
|
|
Válaszok: 4 Megtekintve: 975
|
Helló!
Nem tudom milyen időközönként, vagy, hogy miért, de néha ezt írja a szerverem hibakonzolja:
FATAL ERROR (shutting down): Bad surface extents 16/512 at position (1232,1484,512)
Mitől lehet ez a probléma? |
|
|
Forum: Kérdések Téma: 512-es item limit |
skyLine |
Elküldve: 2016.03.08. 20:29
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 726
|
Növelni nem lehet, viszont valahogy ki lehet kerülni ha jól tudom. Nos, hogyan lehetne? |
|
|
Forum: Kérdések Téma: 512-es item limit |
skyLine |
Elküldve: 2016.03.08. 00:08
|
|
Válaszok: 3 Megtekintve: 726
|
Sziasztok
Elérte a szerverem az 512-es Model limitet. Mit tudnék kezdeni, hogy "bővítsem". Egyáltalán lehet-e ezt az 512-es limitet növelni valahogy, vagy ki kell szednem a modellek egy részét?
"the item count is over the 512 limit." |
|
|
Forum: Kérdések Téma: JailBreak MOD Elosztás 2 csapatra |
skyLine |
Elküldve: 2016.02.28. 20:34
|
|
Válaszok: 0 Megtekintve: 366
|
Sziasztok. Azt szeretném megoldani, hogy az életben lévő rabok közül 2 csapatra tudja osztani a simon a rabokat. Itt a kód, hogy én hogyan csináltam. Sajnos ez nem működik, de lehet, hogy valaki jobban látja belőle, hogy tulajdonképpen mit is akartam kihozni. static i//ideugrok for(i = 1; i <= g... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Sok model után kifagyás |
skyLine |
Elküldve: 2016.01.10. 17:06
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 552
|
EZT a kódomat egészítettem ki. Kivettem néhány modelt és működik rendesen a szerver. (SAPKA plugin) De továbbra is szeretném növelni valahogyan ezt a számot, hogy ne legyen lekorlátozva 200 modelre, vagy 500-ra, hanem azért a korlát olyan 9999999999999999999 körül legyen. :D _______________________... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Sok model után kifagyás |
skyLine |
Elküldve: 2016.01.10. 17:02
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 552
|
Sziasztok ismét felétek fordulok! Az lenne a kérdésem, hogy valahogy nem lehetne-e a szerveren lévő betölthető modellek számát növelni? Pár napja beleraktam még 4 modelt a játékba és a napokban feltűnt, hogy kifagy a szerver. Haveromnál rákérdeztem, hogy ez mitől lehet és mondta, hogy sok a model. N... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Fegyver skin (váltás után) |
skyLine |
Elküldve: 2016.01.06. 21:29
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 4869
|
Nekem most ez pont jól van. Az én kódom már nem egészen így néz ki, de a megoldást közzétettem itt, hogy hátha segít valakinek elindulni. A késnél még több lehetőség van/lesz az én esetemben. Szerk.: Lehet majd átdolgozom úgy ahogy mondtad. Most belegondolva lehet, hogy később gondot fog okozni, hog... |
|
|
Rendezés: |