Szerző |
Üzenet |
Forum: Webfejlesztés Téma: Bejelentkezés szerver fiókkal |
HellEnergY |
Elküldve: 2022.02.25. 09:29
|
|
Válaszok: 22 Megtekintve: 10372
|
Esetleg véletlen nem hashelt jelszót tárolsz adatbázisban?
Mert ha igen, akkor a beírt jelszót a login formba szintén hashelni kell, és úgy ellenőrizni, hogy egyezik a beírt adat az adatbázisban tárolt adattal.
Nem vagyok jó phpban, de ránézésre nem látok semmi olyat, ami miatt ezt csinálná. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: case key+1 |
HellEnergY |
Elküldve: 2022.02.17. 17:34
|
|
Válaszok: 5 Megtekintve: 2745
|
És van rá egy egyszerübb meg oldás hogy ne keljen 300db modelnek 300 sort le foglaljon? Teljesen felesleges egy raktár menü alatti handlerban switchet használni, elég ha a tömbben tárolt számok részéhez írod a keyt. Ha jól emlékszem mellé kell egy másik tömb is amiben tárolom a kiválasztott skint. ... |
|
|
Forum: Fordítás Téma: MapManager lang fordítása |
HellEnergY |
Elküldve: 2022.01.26. 20:01
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 3196
|
MAPM_VOTE_WILL_BEGIN = A szavazás a következő körben kezdődik. MAPM_CANCEL_VOTE = %s^1 visszavonta a szavazását MAPM_TIME_TO_END = Amíg nincs vége a pályának MAPM_TIMELEFT_OR = vagy MAPM_NO_TIMELIMIT = Nincs megadott időkorlát. MAPM_THETIME = Jelenlegi idő:^1:^3 %s^1. MAPM_NEXTMAP = Következő pálya... |
|
|
Forum: Chat Téma: Írj! - Chat |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.12.21. 11:51
|
|
Válaszok: 39272 Megtekintve: 3836525
|
Mikor lett a lap teteje ilyen menci? |
|
|
Forum: Kérdések Téma: (még nem jó)MAP kifagy ezzel az indokkal: |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.12.11. 20:37
|
|
Válaszok: 11 Megtekintve: 5993
|
Üdv! Ezzel a konzol üzenettel fagy ki a szeró miután váltanék az ALÁBBI pályára: -------- Mapchange to de_rats303_32 -------- Executing ReGameDLL Configuration File Host_Error: ED_ParseEdict: Model '*208' failed to precache because the item count is over the 512 limit. Reduce the number of ... |
|
|
Forum: Kérdések Téma: Amxmod. |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.12.05. 00:35
|
|
Válaszok: 2 Megtekintve: 2039
|
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Event pálya |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.11.13. 16:30
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1512
|
quote] Szia! Én ehhez nem értek, azért kértem a segítséget. Nincs már gépem, eladtam, ezért nem is tudnám jobb esetben elkudleni a kész forrást. Az első verzió ez lenne: if( o >= str_to_num(KEZDES[1]) && !equal(KEZDES[0], palya)) server_cmd("changelevel ^&qu... |
|
|
Forum: Plugin keresése vagy kérése Téma: Event pálya |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.11.12. 18:29
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 1512
|
Sziasztok. Nem lehet, hogy az egyik int a másik pedig string? Azaz szépen lelkérted az időt time funkcióval intként, de te stringgel ellenőrzöd az intet. Ha str_to_numot használsz és átalakítod úgy talán jó lesz, vagy akár egyből intként kezeled a konstansban lévő időt. |
|
|
Forum: Kérdések Téma: töltény vételkori hang LETILTÁSA |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.11.02. 18:41
|
|
Válaszok: 8 Megtekintve: 4947
|
Még (mivel azt hittem, h egy hang[nem todom miért..]) Az lenne még a kérésem, hogy amikor fegyvert vásárolsz annak a hangját is szeretném letiltani. Nem tudom, hogy mindegyiknek más-e, de HA INGEN, akkor kimondottan az awp és a scout vételkori hangját szeretném letiltatni. Viszont az a legj... |
|
|
Forum: Scripting Téma: (Megoldva) FegyverHUD / InfoHud |
HellEnergY |
Elküldve: 2021.10.16. 20:15
|
|
Válaszok: 10 Megtekintve: 3606
|
Ezzel csak az a baj hogy több módból van össze tákolva minden. Tény, van benne olyan elem ami segített az adott kódrészt felépíteni, nem is egy(pici helpet kapsz: kova és barátai által írt módban is található, bár nem igazán emlékszem mennyire másoltam le tűpontosan). Ezért nincs ott a nevem. Adok ... |
|
|
Rendezés: |