hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.05.23. 18:35



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 201 felhasználó van jelen :: 0 regisztrált, 0 rejtett és 201 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: nincs regisztrált felhasználó az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: only d2 be szines fegyver menut keresek
HozzászólásElküldve: 2016.11.25. 12:05 
Offline
Tag

Csatlakozott: 2014.06.06. 13:56
Hozzászólások: 37
Megköszönt másnak: 10 alkalommal
Szines fegyver menu kellene d2 szerverbe


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
HozzászólásElküldve: 2016.11.25. 13:16 
Offline
Beavatott
Avatar

Csatlakozott: 2016.11.09. 14:54
Hozzászólások: 61
Megköszönt másnak: 4 alkalommal
Megköszönték neki: 12 alkalommal
Tessek.
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <colorchat>
  4. #include <fun>
  5. #include <cstrike>
  6. #include <hamsandwich>
  7.  
  8. #define PLUGIN "Weapon Menu"
  9. #define VERSION "1.0"
  10. #define AUTHOR "Silent"
  11.  
  12. new gWPCT;
  13. new gWPTE;
  14.  
  15. public plugin_init() {
  16.    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  17.    register_clcmd("say /guns", "fegyvermenu");
  18.    RegisterHam(Ham_Spawn,  "player", "fegyvermenu", 1)
  19.    register_logevent("logevent_end", 2, "1=Round_End");
  20. }
  21.  
  22. public logevent_end()
  23. {
  24.    gWPCT = 0;
  25.    gWPTE = 0;
  26. }
  27.  
  28.  
  29. public fegyvermenu(id)
  30. {
  31.    cs_set_user_money(id, 0);   // Penz nullazasa
  32.    if(!user_has_weapon(id, CSW_C4))
  33.    {
  34.    strip_user_weapons(id);
  35.    new menu = menu_create("\r.:[PRO]:. \wValasz Fegyver", "handler");
  36.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rM4A1\w<<<<", "1", 0);
  37.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAK47\w<<<<", "2", 0);
  38.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAWP\w<<<<", "3", 0);
  39.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rMachineGun\w<<<<", "4", 0);
  40.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAUG\w<<<<", "5", 0);
  41.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rFAMAS\w<<<<", "6", 0);
  42.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rGalil\w<<<<", "7", 0);
  43.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rSMG\w<<<<", "8", 0);
  44.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAutoshotgun\w<<<<", "9", 0);
  45.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rShotgun\w<<<<", "10", 0);
  46.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rScout\w<<<<", "11", 0);
  47.    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  48.    menu_display(id, menu);
  49.    }
  50.     else
  51.         {
  52.    new menu = menu_create("\r.:[PRO]:. \wValasz Fegyver", "handler");
  53.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rM4A1\w<<<<", "1", 0);
  54.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAK47\w<<<<", "2", 0);
  55.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAWP\w<<<<", "3", 0);
  56.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rMachineGun\w<<<<", "4", 0);
  57.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAUG\w<<<<", "5", 0);
  58.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rFAMAS\w<<<<", "6", 0);
  59.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rGalil\w<<<<", "7", 0);
  60.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rSMG\w<<<<", "8", 0);
  61.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rAutoshotgun\w<<<<", "9", 0);
  62.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rShotgun\w<<<<", "10", 0);
  63.    menu_additem(menu, "\w>>>>\rScout\w<<<<", "11", 0);
  64.    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  65.    menu_display(id, menu);
  66.     }
  67. }
  68.  
  69. public handler(id, menu, item)
  70. {
  71.     if( item == MENU_EXIT )
  72.     {
  73.         menu_destroy(menu);
  74.         return PLUGIN_HANDLED;
  75.     }
  76.     new data[6], szName[64];
  77.     new access, callback;
  78.     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  79.     new key = str_to_num(data);
  80.     switch(key)
  81.     {
  82.  
  83.    case 1:
  84.    {
  85.  
  86.       give_player_grenades(id);
  87.       give_item(id, "weapon_knife");
  88.       give_item(id, "weapon_deagle");
  89.       give_item(id, "ammo_50ae");
  90.       give_item(id, "ammo_50ae");
  91.       give_item(id, "ammo_50ae");
  92.       give_item(id, "weapon_m4a1");
  93.       give_item(id, "ammo_556nato");
  94.       give_item(id, "ammo_556nato");
  95.       give_item(id, "ammo_556nato");
  96.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:.^x04 Kaptal egy M4A1 packot!");
  97.    }
  98.    case 2:
  99.    {
  100.  
  101.       give_player_grenades(id);
  102.       give_item(id, "weapon_knife");
  103.       give_item(id, "weapon_deagle");
  104.       give_item(id, "ammo_50ae");
  105.       give_item(id, "ammo_50ae");
  106.       give_item(id, "ammo_50ae");
  107.       give_item(id, "weapon_ak47");
  108.       give_item(id, "ammo_762nato");
  109.       give_item(id, "ammo_762nato");
  110.       give_item(id, "ammo_762nato");
  111.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AK47 packot!");
  112.    }
  113.    case 3:
  114.    {
  115.         new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id);
  116.         if(userTeam == CS_TEAM_CT)
  117.         {
  118.               if(gWPCT < 2)
  119.               {
  120.  
  121.                  give_player_grenades(id);
  122.                  give_item(id, "weapon_knife");
  123.                  give_item(id, "weapon_awp");
  124.                  give_item(id, "weapon_deagle");
  125.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  126.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  127.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  128.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  129.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  130.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  131.                  ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AWP packot!");
  132.                  gWPCT++
  133.               }
  134.                             else
  135.               {
  136.                  client_print(id, print_center, "Csak 2 ember wpzhet csapatonkent!");
  137.                  fegyvermenu(id);
  138.               }
  139.         }
  140.         if(userTeam == CS_TEAM_T)
  141.         {
  142.              if(gWPTE < 2)
  143.               {
  144.  
  145.                  give_player_grenades(id);
  146.                  give_item(id, "weapon_knife");
  147.                  give_item(id, "weapon_awp");
  148.                  give_item(id, "weapon_deagle");
  149.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  150.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  151.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  152.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  153.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  154.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  155.                  ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AWP packot!");
  156.                  gWPTE++
  157.               }
  158.                             else
  159.               {
  160.                  client_print(id, print_center, "Csak 2 ember wpzhet csapatonkent!");
  161.                  fegyvermenu(id);
  162.               }
  163.          }
  164.  
  165.    }
  166.    case 4:
  167.    {
  168.  
  169.       give_player_grenades(id);
  170.       give_item(id, "weapon_knife");
  171.       give_item(id, "weapon_deagle");
  172.       give_item(id, "ammo_50ae");
  173.       give_item(id, "ammo_50ae");
  174.       give_item(id, "ammo_50ae");
  175.       give_item(id, "weapon_m249");
  176.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  177.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  178.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  179.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy MachineGun packot!");
  180.    }  
  181.    case 5:
  182.    {
  183.  
  184.       give_player_grenades(id);
  185.       give_item(id, "weapon_knife");
  186.       give_item(id, "weapon_deagle");
  187.       give_item(id, "ammo_50ae");
  188.       give_item(id, "ammo_50ae");
  189.       give_item(id, "ammo_50ae")
  190.       give_item(id, "weapon_aug");
  191.       give_item(id, "ammo_556nato");
  192.       give_item(id, "ammo_556nato");
  193.       give_item(id, "ammo_556nato");
  194.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AUG packot!");
  195.    }
  196.    case 6:
  197.    {
  198.  
  199.       give_player_grenades(id);
  200.       give_item(id, "weapon_knife");
  201.       give_item(id, "weapon_deagle");
  202.       give_item(id, "ammo_50ae");
  203.       give_item(id, "ammo_50ae");
  204.       give_item(id, "ammo_50ae")
  205.       give_item(id, "weapon_famas");
  206.       give_item(id, "ammo_556nato");
  207.       give_item(id, "ammo_556nato");
  208.       give_item(id, "ammo_556nato");
  209.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Famas packot!");
  210.    }
  211.    case 7:
  212.    {
  213.  
  214.       give_player_grenades(id);
  215.       give_item(id, "weapon_knife");
  216.       give_item(id, "weapon_deagle");
  217.       give_item(id, "ammo_50ae");
  218.       give_item(id, "ammo_50ae");
  219.       give_item(id, "ammo_50ae")
  220.       give_item(id, "weapon_galil");
  221.       give_item(id, "ammo_556nato");
  222.       give_item(id, "ammo_556nato");
  223.       give_item(id, "ammo_556nato");
  224.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Galil packot!");
  225.    }
  226.    case 8:
  227.    {
  228.  
  229.       give_player_grenades(id);
  230.       give_item(id, "weapon_knife");
  231.       give_item(id, "weapon_deagle");
  232.       give_item(id, "ammo_50ae");
  233.       give_item(id, "ammo_50ae");
  234.       give_item(id, "ammo_50ae")
  235.       give_item(id, "weapon_mp5navy");
  236.       give_item(id, "ammo_9mm");
  237.       give_item(id, "ammo_9mm");
  238.       give_item(id, "ammo_9mm");
  239.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Smg packot!");
  240.    }
  241.    case 9:
  242.    {
  243.  
  244.       give_player_grenades(id);
  245.       give_item(id, "weapon_knife");
  246.       give_item(id, "weapon_deagle");
  247.       give_item(id, "ammo_50ae");
  248.       give_item(id, "ammo_50ae");
  249.       give_item(id, "ammo_50ae")
  250.       give_item(id, "weapon_xm1014");
  251.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  252.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  253.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  254.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AutoShotgun packot!");
  255.    }
  256.    case 10:
  257.    {
  258.  
  259.       give_player_grenades(id);
  260.       give_item(id, "weapon_knife");
  261.       give_item(id, "weapon_deagle");
  262.       give_item(id, "ammo_50ae");
  263.       give_item(id, "ammo_50ae");
  264.       give_item(id, "ammo_50ae")
  265.       give_item(id, "weapon_m3");
  266.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  267.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  268.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  269.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Shotgun packot!");
  270.    }
  271.    case 11:
  272.    {
  273.  
  274.       give_player_grenades(id);
  275.       give_item(id, "weapon_knife");
  276.       give_item(id, "weapon_deagle");
  277.       give_item(id, "ammo_50ae");
  278.       give_item(id, "ammo_50ae");
  279.       give_item(id, "ammo_50ae")
  280.       give_item(id, "weapon_scout");
  281.       give_item(id, "ammo_762nato");
  282.       give_item(id, "ammo_762nato");
  283.       give_item(id, "ammo_762nato");
  284.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Scout packot!");
  285.    }
  286.     }
  287.     return PLUGIN_HANDLED;
  288. }
  289.  
  290. stock give_player_grenades(index)
  291. {
  292.    give_item(index, "weapon_hegrenade");
  293.    give_item(index, "weapon_flashbang");
  294.    give_item(index, "weapon_flashbang");
  295.    give_item(index, "weapon_smokegrenade");
  296.    give_item(index, "item_thighpack");
  297.    give_item(index, "item_assaultsuit");
  298. }

_________________
CSGOMÓD Minenkinek (Feladtam kész anyi) :D


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
HozzászólásElküldve: 2016.11.25. 13:34 
Offline
Senior Tag
Avatar

Csatlakozott: 2016.02.04. 10:58
Hozzászólások: 219
Megköszönt másnak: 11 alkalommal
Megköszönték neki: 18 alkalommal
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <amxmisc>
  3. #include <colorchat>
  4. #include <fun>
  5. #include <cstrike>
  6. #include <hamsandwich>
  7.  
  8. #define PLUGIN "Weapon Menu"
  9. #define VERSION "1.0"
  10. #define AUTHOR "Silent"
  11.  
  12. new gWPCT;
  13. new gWPTE;
  14.  
  15. public plugin_init() {
  16.    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
  17.    register_clcmd("say /guns", "fegyvermenu");
  18.    RegisterHam(Ham_Spawn,  "player", "fegyvermenu", 1)
  19.    register_logevent("logevent_end", 2, "1=Round_End");
  20. }
  21.  
  22. public logevent_end()
  23. {
  24.    gWPCT = 0;
  25.    gWPTE = 0;
  26. }
  27.  
  28.  
  29. public fegyvermenu(id)
  30. {
  31.    cs_set_user_money(id, 0);   // Penz nullazasa
  32.    if(!user_has_weapon(id, CSW_C4))
  33.    {
  34.    strip_user_weapons(id);
  35.    new menu = menu_create("\yValassz Fegyvert magadnak! \rEs gyilkolj", "handler");
  36.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rM4A1\w<<<<", "1", 0);
  37.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAK47\w<<<<", "2", 0);
  38.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAWP\w<<<<", "3", 0);
  39.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rMachineGun\w<<<<", "4", 0);
  40.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAUG\w<<<<", "5", 0);
  41.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rFAMAS\w<<<<", "6", 0);
  42.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rGalil\w<<<<", "7", 0);
  43.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rSMG\w<<<<", "8", 0);
  44.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAutoshotgun\w<<<<", "9", 0);
  45.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rShotgun\w<<<<", "10", 0);
  46.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rScout\w<<<<", "11", 0);
  47.    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  48.    menu_display(id, menu);
  49.    }
  50.     else
  51.         {
  52.    new menu = menu_create("\yValassz Fegyvert magadnak! \rEs gyilkolj", "handler");
  53.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rM4A1\w<<<<", "1", 0);
  54.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAK47\w<<<<", "2", 0);
  55.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAWP\w<<<<", "3", 0);
  56.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rMachineGun\w<<<<", "4", 0);
  57.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAUG\w<<<<", "5", 0);
  58.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rFAMAS\w<<<<", "6", 0);
  59.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rGalil\w<<<<", "7", 0);
  60.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rSMG\w<<<<", "8", 0);
  61.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rAutoshotgun\w<<<<", "9", 0);
  62.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rShotgun\w<<<<", "10", 0);
  63.    menu_additem(menu, "\y>>>>\rScout\w<<<<", "11", 0);
  64.    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  65.    menu_display(id, menu);
  66.     }
  67. }
  68.  
  69. public handler(id, menu, item)
  70. {
  71.     if( item == MENU_EXIT )
  72.     {
  73.         menu_destroy(menu);
  74.         return PLUGIN_HANDLED;
  75.     }
  76.     new data[6], szName[64];
  77.     new access, callback;
  78.     menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  79.     new key = str_to_num(data);
  80.     switch(key)
  81.     {
  82.  
  83.    case 1:
  84.    {
  85.  
  86.       give_player_grenades(id);
  87.       give_item(id, "weapon_knife");
  88.       give_item(id, "weapon_deagle");
  89.       give_item(id, "ammo_50ae");
  90.       give_item(id, "ammo_50ae");
  91.       give_item(id, "ammo_50ae");
  92.       give_item(id, "weapon_m4a1");
  93.       give_item(id, "ammo_556nato");
  94.       give_item(id, "ammo_556nato");
  95.       give_item(id, "ammo_556nato");
  96.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:.^x04 Kaptal egy M4A1 packot!");
  97.    }
  98.    case 2:
  99.    {
  100.  
  101.       give_player_grenades(id);
  102.       give_item(id, "weapon_knife");
  103.       give_item(id, "weapon_deagle");
  104.       give_item(id, "ammo_50ae");
  105.       give_item(id, "ammo_50ae");
  106.       give_item(id, "ammo_50ae");
  107.       give_item(id, "weapon_ak47");
  108.       give_item(id, "ammo_762nato");
  109.       give_item(id, "ammo_762nato");
  110.       give_item(id, "ammo_762nato");
  111.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AK47 packot!");
  112.    }
  113.    case 3:
  114.    {
  115.         new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id);
  116.         if(userTeam == CS_TEAM_CT)
  117.         {
  118.               if(gWPCT < 2)
  119.               {
  120.  
  121.                  give_player_grenades(id);
  122.                  give_item(id, "weapon_knife");
  123.                  give_item(id, "weapon_awp");
  124.                  give_item(id, "weapon_deagle");
  125.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  126.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  127.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  128.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  129.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  130.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  131.                  ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AWP packot!");
  132.                  gWPCT++
  133.               }
  134.                             else
  135.               {
  136.                  client_print(id, print_center, "Csak 2 ember wpzhet csapatonkent!");
  137.                  fegyvermenu(id);
  138.               }
  139.         }
  140.         if(userTeam == CS_TEAM_T)
  141.         {
  142.              if(gWPTE < 2)
  143.               {
  144.  
  145.                  give_player_grenades(id);
  146.                  give_item(id, "weapon_knife");
  147.                  give_item(id, "weapon_awp");
  148.                  give_item(id, "weapon_deagle");
  149.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  150.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  151.                  give_item(id, "ammo_50ae");
  152.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  153.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  154.                  give_item(id, "ammo_338magnum");
  155.                  ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AWP packot!");
  156.                  gWPTE++
  157.               }
  158.                             else
  159.               {
  160.                  client_print(id, print_center, "Csak 2 ember wpzhet csapatonkent!");
  161.                  fegyvermenu(id);
  162.               }
  163.          }
  164.  
  165.    }
  166.    case 4:
  167.    {
  168.  
  169.       give_player_grenades(id);
  170.       give_item(id, "weapon_knife");
  171.       give_item(id, "weapon_deagle");
  172.       give_item(id, "ammo_50ae");
  173.       give_item(id, "ammo_50ae");
  174.       give_item(id, "ammo_50ae");
  175.       give_item(id, "weapon_m249");
  176.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  177.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  178.       give_item(id, "ammo_556natobox");
  179.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy MachineGun packot!");
  180.    }  
  181.    case 5:
  182.    {
  183.  
  184.       give_player_grenades(id);
  185.       give_item(id, "weapon_knife");
  186.       give_item(id, "weapon_deagle");
  187.       give_item(id, "ammo_50ae");
  188.       give_item(id, "ammo_50ae");
  189.       give_item(id, "ammo_50ae")
  190.       give_item(id, "weapon_aug");
  191.       give_item(id, "ammo_556nato");
  192.       give_item(id, "ammo_556nato");
  193.       give_item(id, "ammo_556nato");
  194.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AUG packot!");
  195.    }
  196.    case 6:
  197.    {
  198.  
  199.       give_player_grenades(id);
  200.       give_item(id, "weapon_knife");
  201.       give_item(id, "weapon_deagle");
  202.       give_item(id, "ammo_50ae");
  203.       give_item(id, "ammo_50ae");
  204.       give_item(id, "ammo_50ae")
  205.       give_item(id, "weapon_famas");
  206.       give_item(id, "ammo_556nato");
  207.       give_item(id, "ammo_556nato");
  208.       give_item(id, "ammo_556nato");
  209.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Famas packot!");
  210.    }
  211.    case 7:
  212.    {
  213.  
  214.       give_player_grenades(id);
  215.       give_item(id, "weapon_knife");
  216.       give_item(id, "weapon_deagle");
  217.       give_item(id, "ammo_50ae");
  218.       give_item(id, "ammo_50ae");
  219.       give_item(id, "ammo_50ae")
  220.       give_item(id, "weapon_galil");
  221.       give_item(id, "ammo_556nato");
  222.       give_item(id, "ammo_556nato");
  223.       give_item(id, "ammo_556nato");
  224.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Galil packot!");
  225.    }
  226.    case 8:
  227.    {
  228.  
  229.       give_player_grenades(id);
  230.       give_item(id, "weapon_knife");
  231.       give_item(id, "weapon_deagle");
  232.       give_item(id, "ammo_50ae");
  233.       give_item(id, "ammo_50ae");
  234.       give_item(id, "ammo_50ae")
  235.       give_item(id, "weapon_mp5navy");
  236.       give_item(id, "ammo_9mm");
  237.       give_item(id, "ammo_9mm");
  238.       give_item(id, "ammo_9mm");
  239.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Smg packot!");
  240.    }
  241.    case 9:
  242.    {
  243.  
  244.       give_player_grenades(id);
  245.       give_item(id, "weapon_knife");
  246.       give_item(id, "weapon_deagle");
  247.       give_item(id, "ammo_50ae");
  248.       give_item(id, "ammo_50ae");
  249.       give_item(id, "ammo_50ae")
  250.       give_item(id, "weapon_xm1014");
  251.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  252.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  253.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  254.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy AutoShotgun packot!");
  255.    }
  256.    case 10:
  257.    {
  258.  
  259.       give_player_grenades(id);
  260.       give_item(id, "weapon_knife");
  261.       give_item(id, "weapon_deagle");
  262.       give_item(id, "ammo_50ae");
  263.       give_item(id, "ammo_50ae");
  264.       give_item(id, "ammo_50ae")
  265.       give_item(id, "weapon_m3");
  266.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  267.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  268.       give_item(id, "ammo_buckshot");
  269.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Shotgun packot!");
  270.    }
  271.    case 11:
  272.    {
  273.  
  274.       give_player_grenades(id);
  275.       give_item(id, "weapon_knife");
  276.       give_item(id, "weapon_deagle");
  277.       give_item(id, "ammo_50ae");
  278.       give_item(id, "ammo_50ae");
  279.       give_item(id, "ammo_50ae")
  280.       give_item(id, "weapon_scout");
  281.       give_item(id, "ammo_762nato");
  282.       give_item(id, "ammo_762nato");
  283.       give_item(id, "ammo_762nato");
  284.       ColorChat(id, BLUE, ".:[PRO]:. ^x04 Kaptal egy Scout packot!");
  285.    }
  286.     }
  287.     return PLUGIN_HANDLED;
  288. }
  289.  
  290. stock give_player_grenades(index)
  291. {
  292.    give_item(index, "weapon_hegrenade");
  293.    give_item(index, "weapon_flashbang");
  294.    give_item(index, "weapon_flashbang");
  295.    give_item(index, "weapon_smokegrenade");
  296.    give_item(index, "item_thighpack");
  297.    give_item(index, "item_assaultsuit");
  298. }



Így jobban néz ki :D

_________________
STEAM
[steam]konfigos[/steam]
YOUTUBE

Szerverek
Kép
_
Kép


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 3 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 20 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole