hlmod.hu

Magyar Half-Life Mód közösség!
Pontos idő: 2024.05.24. 04:34



Jelenlévő felhasználók

Jelenleg 500 felhasználó van jelen :: 1 regisztrált, 0 rejtett és 499 vendég

A legtöbb felhasználó (1565 fő) 2020.11.21. 11:26-kor tartózkodott itt.

Regisztrált felhasználók: Majestic-12 [Bot] az elmúlt 5 percben aktív felhasználók alapján

Utoljára aktív
Ahhoz hogy lásd ki volt utoljára aktív, be kell jelentkezned.



Az oldal teljeskörű
használatához regisztrálj.

Regisztráció

Kereső


Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 5 hozzászólás ] 
Szerző Üzenet
 Hozzászólás témája: Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2013.01.05. 13:41 
Offline
Fanatikus
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.02. 17:32
Hozzászólások: 182
Megköszönt másnak: 15 alkalommal
Megköszönték neki: 4 alkalommal
Sziasztok.

Nekem egy olyan plugin kellene ,ahol kijön egy menü.
Lehet választani fegyvereket.
Pl:Ep[i]c szerveren lévő.
PL így:
1.ak
2.m4
stb...

Aki tud segíteni írjon, előre is köszönöm...


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2013.01.05. 13:50 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott: 2012.09.01. 22:19
Hozzászólások: 1697
Megköszönt másnak: 26 alkalommal
Megköszönték neki: 302 alkalommal
Puma írta:
Sziasztok.

Nekem egy olyan plugin kellene ,ahol kijön egy menü.
Lehet választani fegyvereket.
Pl:Ep[i]c szerveren lévő.
PL így:
1.ak
2.m4
stb...

Aki tud segíteni írjon, előre is köszönöm...

köszönöm gomb :D
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <cstrike>
  3. #include <fun>
  4. #include <hamsandwich>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Fegyver menu"
  8. #define VERSION "1.3.6"
  9. #define AUTHOR "fear_ezmegmi"
  10.  
  11. new gWP;
  12.  
  13. public plugin_init()
  14. {
  15. register_plugin("Fegyver menu" , "1.3.6" , "fear_ezmegmi")
  16. register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
  17. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fegyvermenu", 1);
  18. }
  19. public korveg()
  20. {
  21. gWP = 0;
  22. }
  23. public Fegyvermenu(id)
  24. {
  25. if (!is_user_alive(id))
  26. return;
  27.  
  28. new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
  29. if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  30. {
  31. strip_user_weapons(id);
  32. give_item(id, "weapon_knife");
  33. give_item(id, "weapon_c4")
  34. cs_set_user_plant(id, 1, 1)
  35. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  36. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  37. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  38. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  39. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  40. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  41. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  42. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  43. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  44. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  45. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  46. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  47. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  48. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  49. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  50. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  51. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  52. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  53. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54. menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. else if (userTeam == CS_TEAM_CT)
  57. {
  58. strip_user_weapons(id);
  59. give_item(id, "weapon_knife");
  60. give_item(id, "item_thighpack")
  61. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  62. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  63. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  64. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  65. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  66. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  67. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  68. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  69. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  70. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  71. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  72. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  73. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  74. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  75. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  76. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  77. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  78. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  79. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  80. menu_display(id, menu, 0);
  81. }
  82. else if (userTeam == CS_TEAM_T)
  83. {
  84. strip_user_weapons(id);
  85. give_item(id, "weapon_knife");
  86. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  87. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  88. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  89. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  90. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  91. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  92. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  93. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  94. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  95. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  96. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  97. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  98. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  99. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  100. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  101. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  102. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  103. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  104. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  105. menu_display(id, menu, 0);
  106. }
  107. }
  108. Pisztolymenu(id)
  109. {
  110. new menu = menu_create("\yVálassz Pisztolyt:", "menu_handler")
  111. menu_additem(menu, "\wUsp", "s1", 0);
  112. menu_additem(menu, "\wDeagle", "s2", 0);
  113. menu_additem(menu, "\wGlock18", "s3", 0);
  114. menu_additem(menu, "\wP228", "s4", 0);
  115. menu_additem(menu, "\wFiveseven", "s5", 0);
  116. menu_additem(menu, "\wElite", "s6", 0);
  117. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  118. menu_display(id, menu, 0);
  119. }
  120. Granatmenu(id)
  121. {
  122. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  123. menu_additem(menu, "\wNem kell gránát", "t1", 0);
  124. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "t2", 0);
  125. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "t3", 0);
  126. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "t4", 0);
  127. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  128. menu_display(id, menu, 0);
  129. }
  130. Hemenu(id)
  131. {
  132. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  133. menu_additem(menu, "\wVissza", "h1", 0);
  134. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "h2", 0);
  135. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \yFlash \wGránát", "h3", 0);
  136. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \ySmoke \wGránát", "h4", 0);
  137. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "h5", 0);
  138. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  139. menu_display(id, menu, 0);
  140. }
  141. Flashmenu(id)
  142. {
  143. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  144. menu_additem(menu, "\wVissza", "f1", 0);
  145. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "f2", 0);
  146. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \yHe \wGránát", "f3", 0);
  147. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \ySmoke \wGránát", "f4", 0);
  148. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "f5", 0);
  149. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  150. menu_display(id, menu, 0);
  151. }
  152. Smokemenu(id)
  153. {
  154. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  155. menu_additem(menu, "\wVissza", "e1", 0);
  156. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "e2", 0);
  157. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yHe \wGránát", "e3", 0);
  158. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yFlash \wGránát", "e4", 0);
  159. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "e5", 0);
  160. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  161. menu_display(id, menu, 0);
  162. }
  163. public menu_handler(id, menu, item)
  164. {
  165. new data[6], szName[64];
  166. new access, callback;
  167. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  168. new key = str_to_num(data[1]);
  169. switch( data[0] )
  170. {
  171. case 'm':
  172. {
  173. switch( key )
  174. {
  175. case 1:
  176. {
  177. client_print(print_chat,id,"Nem kértél fegyvert")
  178. }
  179. case 2:
  180. {
  181. give_item(id, "weapon_m4a1");
  182. give_item(id,"ammo_556nato");
  183. give_item(id,"ammo_556nato");
  184. give_item(id,"ammo_556nato");
  185. give_item(id, "weapon_knife");
  186. give_item(id, "item_assaultsuit")
  187. Pisztolymenu(id);
  188. }
  189. case 3:
  190. {
  191. give_item(id, "weapon_ak47");
  192. give_item(id,"ammo_762nato");
  193. give_item(id,"ammo_762nato");
  194. give_item(id,"ammo_762nato");
  195. give_item(id, "weapon_knife");
  196. give_item(id, "item_assaultsuit")
  197. Pisztolymenu(id);
  198. }
  199. case 4:
  200. {
  201. if(gWP < 4)
  202. {
  203. give_item(id, "weapon_awp");
  204. give_item(id,"ammo_338magnum");
  205. give_item(id,"ammo_338magnum");
  206. give_item(id,"ammo_338magnum");
  207. give_item(id, "weapon_knife");
  208. give_item(id, "item_assaultsuit")
  209. gWP++
  210. Pisztolymenu(id);
  211. }
  212. else
  213. {
  214. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04]^x03 Csak négy ember hasznalhatja az awp -t!");
  215. Fegyvermenu(id);
  216. }
  217. }
  218. case 5:
  219. {
  220. give_item(id, "weapon_famas");
  221. give_item(id,"ammo_556nato");
  222. give_item(id,"ammo_556nato");
  223. give_item(id,"ammo_556nato");
  224. give_item(id,"ammo_556nato");
  225. give_item(id, "weapon_knife");
  226. give_item(id, "item_assaultsuit")
  227. Pisztolymenu(id);
  228. }
  229. case 6:
  230. {
  231. give_item(id, "weapon_m249");
  232. give_item(id,"ammo_556nato");
  233. give_item(id,"ammo_556nato");
  234. give_item(id, "weapon_knife");
  235. give_item(id, "item_assaultsuit")
  236. Pisztolymenu(id);
  237. }
  238. case 7:
  239. {
  240. give_item(id, "weapon_m3");
  241. give_item(id,"ammo_buckshot");
  242. give_item(id,"ammo_buckshot");
  243. give_item(id,"ammo_buckshot");
  244. give_item(id, "weapon_knife");
  245. give_item(id, "item_assaultsuit")
  246. Pisztolymenu(id);
  247. }
  248. case 8:
  249. {
  250. give_item(id, "weapon_xm1014");
  251. give_item(id,"ammo_buckshot");
  252. give_item(id,"ammo_buckshot");
  253. give_item(id,"ammo_buckshot");
  254. give_item(id,"ammo_buckshot");
  255. give_item(id, "weapon_knife");
  256. give_item(id, "item_assaultsuit")
  257. Pisztolymenu(id);
  258. }
  259. case 9:
  260. {
  261. give_item(id, "weapon_scout");
  262. give_item(id,"ammo_762nato");
  263. give_item(id,"ammo_762nato");
  264. give_item(id,"ammo_762nato");
  265. give_item(id,"ammo_762nato");
  266. give_item(id,"ammo_762nato");
  267. give_item(id,"ammo_762nato");
  268. give_item(id,"ammo_762nato");
  269. give_item(id,"ammo_762nato");
  270. give_item(id,"ammo_762nato");
  271. give_item(id, "weapon_knife");
  272. give_item(id, "item_assaultsuit")
  273. Pisztolymenu(id);
  274. }
  275. case 10:
  276. {
  277. give_item(id, "weapon_mp5navy");
  278. give_item(id,"ammo_9mm");
  279. give_item(id,"ammo_9mm");
  280. give_item(id,"ammo_9mm");
  281. give_item(id,"ammo_9mm");
  282. give_item(id, "weapon_knife");
  283. give_item(id, "item_assaultsuit")
  284. Pisztolymenu(id);
  285. }
  286. case 11:
  287. {
  288. give_item(id, "weapon_galil");
  289. give_item(id,"ammo_556nato");
  290. give_item(id,"ammo_556nato");
  291. give_item(id,"ammo_556nato");
  292. give_item(id, "weapon_knife");
  293. give_item(id, "item_assaultsuit")
  294. Pisztolymenu(id);
  295. }
  296. case 12:
  297. {
  298. give_item(id, "weapon_aug");
  299. give_item(id,"ammo_556nato");
  300. give_item(id,"ammo_556nato");
  301. give_item(id,"ammo_556nato");
  302. give_item(id, "weapon_knife");
  303. give_item(id, "item_assaultsuit")
  304. Pisztolymenu(id);
  305. }
  306. case 13:
  307. {
  308. give_item(id, "weapon_sg552");
  309. give_item(id,"ammo_556nato");
  310. give_item(id,"ammo_556nato");
  311. give_item(id,"ammo_556nato");
  312. give_item(id, "weapon_knife");
  313. give_item(id, "item_assaultsuit")
  314. Pisztolymenu(id);
  315. }
  316. case 14:
  317. {
  318. give_item(id, "weapon_p90");
  319. give_item(id,"ammo_57mm");
  320. give_item(id,"ammo_57mm");
  321. give_item(id, "weapon_knife");
  322. give_item(id, "item_assaultsuit")
  323. Pisztolymenu(id);
  324. }
  325. case 15:
  326. {
  327. give_item(id, "weapon_tmp");
  328. give_item(id,"ammo_9mm");
  329. give_item(id,"ammo_9mm");
  330. give_item(id,"ammo_9mm");
  331. give_item(id,"ammo_9mm");
  332. give_item(id, "weapon_knife");
  333. give_item(id, "item_assaultsuit")
  334. Pisztolymenu(id);
  335. }
  336. case 16:
  337. {
  338. give_item(id, "weapon_ump45");
  339. give_item(id,"ammo_45acp");
  340. give_item(id,"ammo_45acp");
  341. give_item(id,"ammo_45acp");
  342. give_item(id,"ammo_45acp");
  343. give_item(id, "weapon_knife");
  344. give_item(id, "item_assaultsuit")
  345. Pisztolymenu(id);
  346. }
  347. case 17:
  348. {
  349. give_item(id, "weapon_mac10");
  350. give_item(id,"ammo_45acp");
  351. give_item(id,"ammo_45acp");
  352. give_item(id,"ammo_45acp");
  353. give_item(id,"ammo_45acp");
  354. give_item(id, "weapon_knife");
  355. give_item(id, "item_assaultsuit")
  356. Pisztolymenu(id);
  357. }
  358. }
  359. }
  360. case 's':
  361. {
  362. switch( key )
  363. {
  364. case 1:
  365. {
  366. give_item(id, "weapon_usp");
  367. give_item(id,"ammo_45acp");
  368. give_item(id,"ammo_45acp");
  369. give_item(id,"ammo_45acp");
  370. give_item(id,"ammo_45acp");
  371. give_item(id,"ammo_45acp");
  372. give_item(id,"ammo_45acp");
  373. give_item(id,"ammo_45acp");
  374. give_item(id,"ammo_45acp");
  375. give_item(id,"ammo_45acp");
  376. Granatmenu(id);
  377. }
  378. case 2:
  379. {
  380. give_item(id, "weapon_deagle");
  381. give_item(id,"ammo_50ae");
  382. give_item(id,"ammo_50ae");
  383. give_item(id,"ammo_50ae")
  384. give_item(id,"ammo_50ae")
  385. give_item(id,"ammo_50ae")
  386. Granatmenu(id);
  387. }
  388. case 3:
  389. {
  390. give_item(id, "weapon_glock18");
  391. give_item(id,"ammo_9mm");
  392. give_item(id,"ammo_9mm");
  393. give_item(id,"ammo_9mm");
  394. give_item(id,"ammo_9mm");
  395. give_item(id,"ammo_9mm");
  396. give_item(id,"ammo_9mm");
  397. Granatmenu(id);
  398. }
  399. case 4:
  400. {
  401. give_item(id, "weapon_p228");
  402. give_item(id,"ammo_357sig");
  403. give_item(id,"ammo_357sig");
  404. give_item(id,"ammo_357sig");
  405. give_item(id,"ammo_357sig");
  406. Granatmenu(id);
  407. }
  408. case 5:
  409. {
  410. give_item(id, "weapon_fiveseven");
  411. give_item(id,"ammo_57mm");
  412. give_item(id,"ammo_57mm");
  413. give_item(id,"ammo_57mm");
  414. give_item(id,"ammo_57mm");
  415. give_item(id,"ammo_57mm");
  416. Granatmenu(id);
  417. }
  418. case 6:
  419. {
  420. give_item(id, "weapon_elite");
  421. give_item(id,"ammo_9mm");
  422. give_item(id,"ammo_9mm");
  423. give_item(id,"ammo_9mm");
  424. give_item(id,"ammo_9mm");
  425. Granatmenu(id);
  426. }
  427. }
  428. }
  429. case 't':
  430. {
  431. switch( key )
  432. {
  433. case 1:
  434. {
  435. client_print(id, print_chat, "Neked nem kellet gránát.");
  436. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  437. }
  438. case 2:
  439. {
  440. Hemenu(id);
  441. }
  442. case 3:
  443. {
  444. Flashmenu(id);
  445. }
  446. case 4:
  447. {
  448. Smokemenu(id);
  449. }
  450. }
  451. }
  452. case 'h':
  453. {
  454. switch( key )
  455. {
  456. case 1:
  457. {
  458. Granatmenu(id);
  459. }
  460. case 2:
  461. {
  462. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  463. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  464. }
  465. case 3:
  466. {
  467. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  468. give_item(id, "weapon_flashbang")
  469. give_item(id, "weapon_flashbang")
  470. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  471. }
  472. case 4:
  473. {
  474. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  475. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  476. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  477. }
  478. case 5:
  479. {
  480. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  481. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  482. give_item(id, "weapon_flashbang")
  483. give_item(id, "weapon_flashbang")
  484. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  485. }
  486. }
  487. }
  488. case 'f':
  489. {
  490. switch( key )
  491. {
  492. case 1:
  493. {
  494. Granatmenu(id);
  495. }
  496. case 2:
  497. {
  498. give_item(id, "weapon_flashbang")
  499. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  500. }
  501. case 3:
  502. {
  503. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  504. give_item(id, "weapon_flashbang")
  505. give_item(id, "weapon_flashbang")
  506. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  507. }
  508. case 4:
  509. {
  510. give_item(id, "weapon_flashbang")
  511. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  512. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  513. }
  514. case 5:
  515. {
  516. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  517. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  518. give_item(id, "weapon_flashbang")
  519. give_item(id, "weapon_flashbang")
  520. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  521. }
  522. }
  523. }
  524. case 'e':
  525. {
  526. switch( key )
  527. {
  528. case 1:
  529. {
  530. Granatmenu(id);
  531. }
  532. case 2:
  533. {
  534. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  535. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  536. }
  537. case 3:
  538. {
  539. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  540. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  541. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  542. }
  543. case 4:
  544. {
  545. give_item(id, "weapon_flashbang")
  546. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  547. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  548. }
  549. case 5:
  550. {
  551. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  552. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  553. give_item(id, "weapon_flashbang")
  554. give_item(id, "weapon_flashbang")
  555. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  556. }
  557. }
  558. }
  559. }
  560. return PLUGIN_HANDLED;
  561. }
  562.  

_________________
Valami új kezdete...
Kép
Egyedi pluginok készítése pénzért (Banki átutalás, PayPal) -> Privát üzenet


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2013.01.05. 14:14 
Offline
Fanatikus
Avatar

Csatlakozott: 2012.11.02. 17:32
Hozzászólások: 182
Megköszönt másnak: 15 alkalommal
Megköszönték neki: 4 alkalommal
socrazy írta:
Puma írta:
Sziasztok.

Nekem egy olyan plugin kellene ,ahol kijön egy menü.
Lehet választani fegyvereket.
Pl:Ep[i]c szerveren lévő.
PL így:
1.ak
2.m4
stb...

Aki tud segíteni írjon, előre is köszönöm...

köszönöm gomb :D
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <cstrike>
  3. #include <fun>
  4. #include <hamsandwich>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Fegyver menu"
  8. #define VERSION "1.3.6"
  9. #define AUTHOR "fear_ezmegmi"
  10.  
  11. new gWP;
  12.  
  13. public plugin_init()
  14. {
  15. register_plugin("Fegyver menu" , "1.3.6" , "fear_ezmegmi")
  16. register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
  17. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fegyvermenu", 1);
  18. }
  19. public korveg()
  20. {
  21. gWP = 0;
  22. }
  23. public Fegyvermenu(id)
  24. {
  25. if (!is_user_alive(id))
  26. return;
  27.  
  28. new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
  29. if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  30. {
  31. strip_user_weapons(id);
  32. give_item(id, "weapon_knife");
  33. give_item(id, "weapon_c4")
  34. cs_set_user_plant(id, 1, 1)
  35. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  36. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  37. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  38. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  39. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  40. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  41. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  42. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  43. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  44. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  45. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  46. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  47. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  48. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  49. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  50. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  51. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  52. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  53. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54. menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. else if (userTeam == CS_TEAM_CT)
  57. {
  58. strip_user_weapons(id);
  59. give_item(id, "weapon_knife");
  60. give_item(id, "item_thighpack")
  61. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  62. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  63. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  64. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  65. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  66. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  67. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  68. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  69. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  70. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  71. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  72. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  73. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  74. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  75. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  76. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  77. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  78. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  79. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  80. menu_display(id, menu, 0);
  81. }
  82. else if (userTeam == CS_TEAM_T)
  83. {
  84. strip_user_weapons(id);
  85. give_item(id, "weapon_knife");
  86. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  87. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  88. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  89. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  90. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  91. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  92. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  93. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  94. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  95. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  96. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  97. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  98. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  99. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  100. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  101. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  102. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  103. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  104. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  105. menu_display(id, menu, 0);
  106. }
  107. }
  108. Pisztolymenu(id)
  109. {
  110. new menu = menu_create("\yVálassz Pisztolyt:", "menu_handler")
  111. menu_additem(menu, "\wUsp", "s1", 0);
  112. menu_additem(menu, "\wDeagle", "s2", 0);
  113. menu_additem(menu, "\wGlock18", "s3", 0);
  114. menu_additem(menu, "\wP228", "s4", 0);
  115. menu_additem(menu, "\wFiveseven", "s5", 0);
  116. menu_additem(menu, "\wElite", "s6", 0);
  117. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  118. menu_display(id, menu, 0);
  119. }
  120. Granatmenu(id)
  121. {
  122. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  123. menu_additem(menu, "\wNem kell gránát", "t1", 0);
  124. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "t2", 0);
  125. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "t3", 0);
  126. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "t4", 0);
  127. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  128. menu_display(id, menu, 0);
  129. }
  130. Hemenu(id)
  131. {
  132. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  133. menu_additem(menu, "\wVissza", "h1", 0);
  134. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "h2", 0);
  135. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \yFlash \wGránát", "h3", 0);
  136. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \ySmoke \wGránát", "h4", 0);
  137. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "h5", 0);
  138. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  139. menu_display(id, menu, 0);
  140. }
  141. Flashmenu(id)
  142. {
  143. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  144. menu_additem(menu, "\wVissza", "f1", 0);
  145. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "f2", 0);
  146. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \yHe \wGránát", "f3", 0);
  147. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \ySmoke \wGránát", "f4", 0);
  148. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "f5", 0);
  149. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  150. menu_display(id, menu, 0);
  151. }
  152. Smokemenu(id)
  153. {
  154. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  155. menu_additem(menu, "\wVissza", "e1", 0);
  156. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "e2", 0);
  157. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yHe \wGránát", "e3", 0);
  158. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yFlash \wGránát", "e4", 0);
  159. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "e5", 0);
  160. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  161. menu_display(id, menu, 0);
  162. }
  163. public menu_handler(id, menu, item)
  164. {
  165. new data[6], szName[64];
  166. new access, callback;
  167. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  168. new key = str_to_num(data[1]);
  169. switch( data[0] )
  170. {
  171. case 'm':
  172. {
  173. switch( key )
  174. {
  175. case 1:
  176. {
  177. client_print(print_chat,id,"Nem kértél fegyvert")
  178. }
  179. case 2:
  180. {
  181. give_item(id, "weapon_m4a1");
  182. give_item(id,"ammo_556nato");
  183. give_item(id,"ammo_556nato");
  184. give_item(id,"ammo_556nato");
  185. give_item(id, "weapon_knife");
  186. give_item(id, "item_assaultsuit")
  187. Pisztolymenu(id);
  188. }
  189. case 3:
  190. {
  191. give_item(id, "weapon_ak47");
  192. give_item(id,"ammo_762nato");
  193. give_item(id,"ammo_762nato");
  194. give_item(id,"ammo_762nato");
  195. give_item(id, "weapon_knife");
  196. give_item(id, "item_assaultsuit")
  197. Pisztolymenu(id);
  198. }
  199. case 4:
  200. {
  201. if(gWP < 4)
  202. {
  203. give_item(id, "weapon_awp");
  204. give_item(id,"ammo_338magnum");
  205. give_item(id,"ammo_338magnum");
  206. give_item(id,"ammo_338magnum");
  207. give_item(id, "weapon_knife");
  208. give_item(id, "item_assaultsuit")
  209. gWP++
  210. Pisztolymenu(id);
  211. }
  212. else
  213. {
  214. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04]^x03 Csak négy ember hasznalhatja az awp -t!");
  215. Fegyvermenu(id);
  216. }
  217. }
  218. case 5:
  219. {
  220. give_item(id, "weapon_famas");
  221. give_item(id,"ammo_556nato");
  222. give_item(id,"ammo_556nato");
  223. give_item(id,"ammo_556nato");
  224. give_item(id,"ammo_556nato");
  225. give_item(id, "weapon_knife");
  226. give_item(id, "item_assaultsuit")
  227. Pisztolymenu(id);
  228. }
  229. case 6:
  230. {
  231. give_item(id, "weapon_m249");
  232. give_item(id,"ammo_556nato");
  233. give_item(id,"ammo_556nato");
  234. give_item(id, "weapon_knife");
  235. give_item(id, "item_assaultsuit")
  236. Pisztolymenu(id);
  237. }
  238. case 7:
  239. {
  240. give_item(id, "weapon_m3");
  241. give_item(id,"ammo_buckshot");
  242. give_item(id,"ammo_buckshot");
  243. give_item(id,"ammo_buckshot");
  244. give_item(id, "weapon_knife");
  245. give_item(id, "item_assaultsuit")
  246. Pisztolymenu(id);
  247. }
  248. case 8:
  249. {
  250. give_item(id, "weapon_xm1014");
  251. give_item(id,"ammo_buckshot");
  252. give_item(id,"ammo_buckshot");
  253. give_item(id,"ammo_buckshot");
  254. give_item(id,"ammo_buckshot");
  255. give_item(id, "weapon_knife");
  256. give_item(id, "item_assaultsuit")
  257. Pisztolymenu(id);
  258. }
  259. case 9:
  260. {
  261. give_item(id, "weapon_scout");
  262. give_item(id,"ammo_762nato");
  263. give_item(id,"ammo_762nato");
  264. give_item(id,"ammo_762nato");
  265. give_item(id,"ammo_762nato");
  266. give_item(id,"ammo_762nato");
  267. give_item(id,"ammo_762nato");
  268. give_item(id,"ammo_762nato");
  269. give_item(id,"ammo_762nato");
  270. give_item(id,"ammo_762nato");
  271. give_item(id, "weapon_knife");
  272. give_item(id, "item_assaultsuit")
  273. Pisztolymenu(id);
  274. }
  275. case 10:
  276. {
  277. give_item(id, "weapon_mp5navy");
  278. give_item(id,"ammo_9mm");
  279. give_item(id,"ammo_9mm");
  280. give_item(id,"ammo_9mm");
  281. give_item(id,"ammo_9mm");
  282. give_item(id, "weapon_knife");
  283. give_item(id, "item_assaultsuit")
  284. Pisztolymenu(id);
  285. }
  286. case 11:
  287. {
  288. give_item(id, "weapon_galil");
  289. give_item(id,"ammo_556nato");
  290. give_item(id,"ammo_556nato");
  291. give_item(id,"ammo_556nato");
  292. give_item(id, "weapon_knife");
  293. give_item(id, "item_assaultsuit")
  294. Pisztolymenu(id);
  295. }
  296. case 12:
  297. {
  298. give_item(id, "weapon_aug");
  299. give_item(id,"ammo_556nato");
  300. give_item(id,"ammo_556nato");
  301. give_item(id,"ammo_556nato");
  302. give_item(id, "weapon_knife");
  303. give_item(id, "item_assaultsuit")
  304. Pisztolymenu(id);
  305. }
  306. case 13:
  307. {
  308. give_item(id, "weapon_sg552");
  309. give_item(id,"ammo_556nato");
  310. give_item(id,"ammo_556nato");
  311. give_item(id,"ammo_556nato");
  312. give_item(id, "weapon_knife");
  313. give_item(id, "item_assaultsuit")
  314. Pisztolymenu(id);
  315. }
  316. case 14:
  317. {
  318. give_item(id, "weapon_p90");
  319. give_item(id,"ammo_57mm");
  320. give_item(id,"ammo_57mm");
  321. give_item(id, "weapon_knife");
  322. give_item(id, "item_assaultsuit")
  323. Pisztolymenu(id);
  324. }
  325. case 15:
  326. {
  327. give_item(id, "weapon_tmp");
  328. give_item(id,"ammo_9mm");
  329. give_item(id,"ammo_9mm");
  330. give_item(id,"ammo_9mm");
  331. give_item(id,"ammo_9mm");
  332. give_item(id, "weapon_knife");
  333. give_item(id, "item_assaultsuit")
  334. Pisztolymenu(id);
  335. }
  336. case 16:
  337. {
  338. give_item(id, "weapon_ump45");
  339. give_item(id,"ammo_45acp");
  340. give_item(id,"ammo_45acp");
  341. give_item(id,"ammo_45acp");
  342. give_item(id,"ammo_45acp");
  343. give_item(id, "weapon_knife");
  344. give_item(id, "item_assaultsuit")
  345. Pisztolymenu(id);
  346. }
  347. case 17:
  348. {
  349. give_item(id, "weapon_mac10");
  350. give_item(id,"ammo_45acp");
  351. give_item(id,"ammo_45acp");
  352. give_item(id,"ammo_45acp");
  353. give_item(id,"ammo_45acp");
  354. give_item(id, "weapon_knife");
  355. give_item(id, "item_assaultsuit")
  356. Pisztolymenu(id);
  357. }
  358. }
  359. }
  360. case 's':
  361. {
  362. switch( key )
  363. {
  364. case 1:
  365. {
  366. give_item(id, "weapon_usp");
  367. give_item(id,"ammo_45acp");
  368. give_item(id,"ammo_45acp");
  369. give_item(id,"ammo_45acp");
  370. give_item(id,"ammo_45acp");
  371. give_item(id,"ammo_45acp");
  372. give_item(id,"ammo_45acp");
  373. give_item(id,"ammo_45acp");
  374. give_item(id,"ammo_45acp");
  375. give_item(id,"ammo_45acp");
  376. Granatmenu(id);
  377. }
  378. case 2:
  379. {
  380. give_item(id, "weapon_deagle");
  381. give_item(id,"ammo_50ae");
  382. give_item(id,"ammo_50ae");
  383. give_item(id,"ammo_50ae")
  384. give_item(id,"ammo_50ae")
  385. give_item(id,"ammo_50ae")
  386. Granatmenu(id);
  387. }
  388. case 3:
  389. {
  390. give_item(id, "weapon_glock18");
  391. give_item(id,"ammo_9mm");
  392. give_item(id,"ammo_9mm");
  393. give_item(id,"ammo_9mm");
  394. give_item(id,"ammo_9mm");
  395. give_item(id,"ammo_9mm");
  396. give_item(id,"ammo_9mm");
  397. Granatmenu(id);
  398. }
  399. case 4:
  400. {
  401. give_item(id, "weapon_p228");
  402. give_item(id,"ammo_357sig");
  403. give_item(id,"ammo_357sig");
  404. give_item(id,"ammo_357sig");
  405. give_item(id,"ammo_357sig");
  406. Granatmenu(id);
  407. }
  408. case 5:
  409. {
  410. give_item(id, "weapon_fiveseven");
  411. give_item(id,"ammo_57mm");
  412. give_item(id,"ammo_57mm");
  413. give_item(id,"ammo_57mm");
  414. give_item(id,"ammo_57mm");
  415. give_item(id,"ammo_57mm");
  416. Granatmenu(id);
  417. }
  418. case 6:
  419. {
  420. give_item(id, "weapon_elite");
  421. give_item(id,"ammo_9mm");
  422. give_item(id,"ammo_9mm");
  423. give_item(id,"ammo_9mm");
  424. give_item(id,"ammo_9mm");
  425. Granatmenu(id);
  426. }
  427. }
  428. }
  429. case 't':
  430. {
  431. switch( key )
  432. {
  433. case 1:
  434. {
  435. client_print(id, print_chat, "Neked nem kellet gránát.");
  436. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  437. }
  438. case 2:
  439. {
  440. Hemenu(id);
  441. }
  442. case 3:
  443. {
  444. Flashmenu(id);
  445. }
  446. case 4:
  447. {
  448. Smokemenu(id);
  449. }
  450. }
  451. }
  452. case 'h':
  453. {
  454. switch( key )
  455. {
  456. case 1:
  457. {
  458. Granatmenu(id);
  459. }
  460. case 2:
  461. {
  462. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  463. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  464. }
  465. case 3:
  466. {
  467. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  468. give_item(id, "weapon_flashbang")
  469. give_item(id, "weapon_flashbang")
  470. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  471. }
  472. case 4:
  473. {
  474. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  475. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  476. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  477. }
  478. case 5:
  479. {
  480. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  481. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  482. give_item(id, "weapon_flashbang")
  483. give_item(id, "weapon_flashbang")
  484. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  485. }
  486. }
  487. }
  488. case 'f':
  489. {
  490. switch( key )
  491. {
  492. case 1:
  493. {
  494. Granatmenu(id);
  495. }
  496. case 2:
  497. {
  498. give_item(id, "weapon_flashbang")
  499. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  500. }
  501. case 3:
  502. {
  503. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  504. give_item(id, "weapon_flashbang")
  505. give_item(id, "weapon_flashbang")
  506. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  507. }
  508. case 4:
  509. {
  510. give_item(id, "weapon_flashbang")
  511. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  512. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  513. }
  514. case 5:
  515. {
  516. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  517. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  518. give_item(id, "weapon_flashbang")
  519. give_item(id, "weapon_flashbang")
  520. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  521. }
  522. }
  523. }
  524. case 'e':
  525. {
  526. switch( key )
  527. {
  528. case 1:
  529. {
  530. Granatmenu(id);
  531. }
  532. case 2:
  533. {
  534. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  535. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  536. }
  537. case 3:
  538. {
  539. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  540. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  541. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  542. }
  543. case 4:
  544. {
  545. give_item(id, "weapon_flashbang")
  546. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  547. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  548. }
  549. case 5:
  550. {
  551. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  552. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  553. give_item(id, "weapon_flashbang")
  554. give_item(id, "weapon_flashbang")
  555. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  556. }
  557. }
  558. }
  559. }
  560. return PLUGIN_HANDLED;
  561. }
  562.  


Igen értem és hogy rakjam be a szerverbe ezt? mibe rakjam bele ezeket?


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2013.01.05. 14:16 
Offline
Veterán
Avatar

Csatlakozott: 2012.09.01. 22:19
Hozzászólások: 1697
Megköszönt másnak: 26 alkalommal
Megköszönték neki: 302 alkalommal
Puma írta:
socrazy írta:
Puma írta:
Sziasztok.

Nekem egy olyan plugin kellene ,ahol kijön egy menü.
Lehet választani fegyvereket.
Pl:Ep[i]c szerveren lévő.
PL így:
1.ak
2.m4
stb...

Aki tud segíteni írjon, előre is köszönöm...

köszönöm gomb :D
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <cstrike>
  3. #include <fun>
  4. #include <hamsandwich>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Fegyver menu"
  8. #define VERSION "1.3.6"
  9. #define AUTHOR "fear_ezmegmi"
  10.  
  11. new gWP;
  12.  
  13. public plugin_init()
  14. {
  15. register_plugin("Fegyver menu" , "1.3.6" , "fear_ezmegmi")
  16. register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
  17. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fegyvermenu", 1);
  18. }
  19. public korveg()
  20. {
  21. gWP = 0;
  22. }
  23. public Fegyvermenu(id)
  24. {
  25. if (!is_user_alive(id))
  26. return;
  27.  
  28. new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
  29. if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  30. {
  31. strip_user_weapons(id);
  32. give_item(id, "weapon_knife");
  33. give_item(id, "weapon_c4")
  34. cs_set_user_plant(id, 1, 1)
  35. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  36. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  37. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  38. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  39. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  40. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  41. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  42. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  43. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  44. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  45. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  46. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  47. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  48. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  49. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  50. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  51. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  52. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  53. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54. menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. else if (userTeam == CS_TEAM_CT)
  57. {
  58. strip_user_weapons(id);
  59. give_item(id, "weapon_knife");
  60. give_item(id, "item_thighpack")
  61. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  62. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  63. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  64. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  65. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  66. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  67. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  68. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  69. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  70. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  71. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  72. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  73. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  74. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  75. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  76. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  77. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  78. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  79. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  80. menu_display(id, menu, 0);
  81. }
  82. else if (userTeam == CS_TEAM_T)
  83. {
  84. strip_user_weapons(id);
  85. give_item(id, "weapon_knife");
  86. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  87. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  88. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  89. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  90. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  91. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  92. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  93. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  94. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  95. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  96. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  97. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  98. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  99. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  100. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  101. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  102. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  103. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  104. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  105. menu_display(id, menu, 0);
  106. }
  107. }
  108. Pisztolymenu(id)
  109. {
  110. new menu = menu_create("\yVálassz Pisztolyt:", "menu_handler")
  111. menu_additem(menu, "\wUsp", "s1", 0);
  112. menu_additem(menu, "\wDeagle", "s2", 0);
  113. menu_additem(menu, "\wGlock18", "s3", 0);
  114. menu_additem(menu, "\wP228", "s4", 0);
  115. menu_additem(menu, "\wFiveseven", "s5", 0);
  116. menu_additem(menu, "\wElite", "s6", 0);
  117. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  118. menu_display(id, menu, 0);
  119. }
  120. Granatmenu(id)
  121. {
  122. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  123. menu_additem(menu, "\wNem kell gránát", "t1", 0);
  124. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "t2", 0);
  125. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "t3", 0);
  126. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "t4", 0);
  127. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  128. menu_display(id, menu, 0);
  129. }
  130. Hemenu(id)
  131. {
  132. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  133. menu_additem(menu, "\wVissza", "h1", 0);
  134. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "h2", 0);
  135. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \yFlash \wGránát", "h3", 0);
  136. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \ySmoke \wGránát", "h4", 0);
  137. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "h5", 0);
  138. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  139. menu_display(id, menu, 0);
  140. }
  141. Flashmenu(id)
  142. {
  143. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  144. menu_additem(menu, "\wVissza", "f1", 0);
  145. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "f2", 0);
  146. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \yHe \wGránát", "f3", 0);
  147. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \ySmoke \wGránát", "f4", 0);
  148. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "f5", 0);
  149. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  150. menu_display(id, menu, 0);
  151. }
  152. Smokemenu(id)
  153. {
  154. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  155. menu_additem(menu, "\wVissza", "e1", 0);
  156. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "e2", 0);
  157. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yHe \wGránát", "e3", 0);
  158. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yFlash \wGránát", "e4", 0);
  159. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "e5", 0);
  160. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  161. menu_display(id, menu, 0);
  162. }
  163. public menu_handler(id, menu, item)
  164. {
  165. new data[6], szName[64];
  166. new access, callback;
  167. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  168. new key = str_to_num(data[1]);
  169. switch( data[0] )
  170. {
  171. case 'm':
  172. {
  173. switch( key )
  174. {
  175. case 1:
  176. {
  177. client_print(print_chat,id,"Nem kértél fegyvert")
  178. }
  179. case 2:
  180. {
  181. give_item(id, "weapon_m4a1");
  182. give_item(id,"ammo_556nato");
  183. give_item(id,"ammo_556nato");
  184. give_item(id,"ammo_556nato");
  185. give_item(id, "weapon_knife");
  186. give_item(id, "item_assaultsuit")
  187. Pisztolymenu(id);
  188. }
  189. case 3:
  190. {
  191. give_item(id, "weapon_ak47");
  192. give_item(id,"ammo_762nato");
  193. give_item(id,"ammo_762nato");
  194. give_item(id,"ammo_762nato");
  195. give_item(id, "weapon_knife");
  196. give_item(id, "item_assaultsuit")
  197. Pisztolymenu(id);
  198. }
  199. case 4:
  200. {
  201. if(gWP < 4)
  202. {
  203. give_item(id, "weapon_awp");
  204. give_item(id,"ammo_338magnum");
  205. give_item(id,"ammo_338magnum");
  206. give_item(id,"ammo_338magnum");
  207. give_item(id, "weapon_knife");
  208. give_item(id, "item_assaultsuit")
  209. gWP++
  210. Pisztolymenu(id);
  211. }
  212. else
  213. {
  214. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04]^x03 Csak négy ember hasznalhatja az awp -t!");
  215. Fegyvermenu(id);
  216. }
  217. }
  218. case 5:
  219. {
  220. give_item(id, "weapon_famas");
  221. give_item(id,"ammo_556nato");
  222. give_item(id,"ammo_556nato");
  223. give_item(id,"ammo_556nato");
  224. give_item(id,"ammo_556nato");
  225. give_item(id, "weapon_knife");
  226. give_item(id, "item_assaultsuit")
  227. Pisztolymenu(id);
  228. }
  229. case 6:
  230. {
  231. give_item(id, "weapon_m249");
  232. give_item(id,"ammo_556nato");
  233. give_item(id,"ammo_556nato");
  234. give_item(id, "weapon_knife");
  235. give_item(id, "item_assaultsuit")
  236. Pisztolymenu(id);
  237. }
  238. case 7:
  239. {
  240. give_item(id, "weapon_m3");
  241. give_item(id,"ammo_buckshot");
  242. give_item(id,"ammo_buckshot");
  243. give_item(id,"ammo_buckshot");
  244. give_item(id, "weapon_knife");
  245. give_item(id, "item_assaultsuit")
  246. Pisztolymenu(id);
  247. }
  248. case 8:
  249. {
  250. give_item(id, "weapon_xm1014");
  251. give_item(id,"ammo_buckshot");
  252. give_item(id,"ammo_buckshot");
  253. give_item(id,"ammo_buckshot");
  254. give_item(id,"ammo_buckshot");
  255. give_item(id, "weapon_knife");
  256. give_item(id, "item_assaultsuit")
  257. Pisztolymenu(id);
  258. }
  259. case 9:
  260. {
  261. give_item(id, "weapon_scout");
  262. give_item(id,"ammo_762nato");
  263. give_item(id,"ammo_762nato");
  264. give_item(id,"ammo_762nato");
  265. give_item(id,"ammo_762nato");
  266. give_item(id,"ammo_762nato");
  267. give_item(id,"ammo_762nato");
  268. give_item(id,"ammo_762nato");
  269. give_item(id,"ammo_762nato");
  270. give_item(id,"ammo_762nato");
  271. give_item(id, "weapon_knife");
  272. give_item(id, "item_assaultsuit")
  273. Pisztolymenu(id);
  274. }
  275. case 10:
  276. {
  277. give_item(id, "weapon_mp5navy");
  278. give_item(id,"ammo_9mm");
  279. give_item(id,"ammo_9mm");
  280. give_item(id,"ammo_9mm");
  281. give_item(id,"ammo_9mm");
  282. give_item(id, "weapon_knife");
  283. give_item(id, "item_assaultsuit")
  284. Pisztolymenu(id);
  285. }
  286. case 11:
  287. {
  288. give_item(id, "weapon_galil");
  289. give_item(id,"ammo_556nato");
  290. give_item(id,"ammo_556nato");
  291. give_item(id,"ammo_556nato");
  292. give_item(id, "weapon_knife");
  293. give_item(id, "item_assaultsuit")
  294. Pisztolymenu(id);
  295. }
  296. case 12:
  297. {
  298. give_item(id, "weapon_aug");
  299. give_item(id,"ammo_556nato");
  300. give_item(id,"ammo_556nato");
  301. give_item(id,"ammo_556nato");
  302. give_item(id, "weapon_knife");
  303. give_item(id, "item_assaultsuit")
  304. Pisztolymenu(id);
  305. }
  306. case 13:
  307. {
  308. give_item(id, "weapon_sg552");
  309. give_item(id,"ammo_556nato");
  310. give_item(id,"ammo_556nato");
  311. give_item(id,"ammo_556nato");
  312. give_item(id, "weapon_knife");
  313. give_item(id, "item_assaultsuit")
  314. Pisztolymenu(id);
  315. }
  316. case 14:
  317. {
  318. give_item(id, "weapon_p90");
  319. give_item(id,"ammo_57mm");
  320. give_item(id,"ammo_57mm");
  321. give_item(id, "weapon_knife");
  322. give_item(id, "item_assaultsuit")
  323. Pisztolymenu(id);
  324. }
  325. case 15:
  326. {
  327. give_item(id, "weapon_tmp");
  328. give_item(id,"ammo_9mm");
  329. give_item(id,"ammo_9mm");
  330. give_item(id,"ammo_9mm");
  331. give_item(id,"ammo_9mm");
  332. give_item(id, "weapon_knife");
  333. give_item(id, "item_assaultsuit")
  334. Pisztolymenu(id);
  335. }
  336. case 16:
  337. {
  338. give_item(id, "weapon_ump45");
  339. give_item(id,"ammo_45acp");
  340. give_item(id,"ammo_45acp");
  341. give_item(id,"ammo_45acp");
  342. give_item(id,"ammo_45acp");
  343. give_item(id, "weapon_knife");
  344. give_item(id, "item_assaultsuit")
  345. Pisztolymenu(id);
  346. }
  347. case 17:
  348. {
  349. give_item(id, "weapon_mac10");
  350. give_item(id,"ammo_45acp");
  351. give_item(id,"ammo_45acp");
  352. give_item(id,"ammo_45acp");
  353. give_item(id,"ammo_45acp");
  354. give_item(id, "weapon_knife");
  355. give_item(id, "item_assaultsuit")
  356. Pisztolymenu(id);
  357. }
  358. }
  359. }
  360. case 's':
  361. {
  362. switch( key )
  363. {
  364. case 1:
  365. {
  366. give_item(id, "weapon_usp");
  367. give_item(id,"ammo_45acp");
  368. give_item(id,"ammo_45acp");
  369. give_item(id,"ammo_45acp");
  370. give_item(id,"ammo_45acp");
  371. give_item(id,"ammo_45acp");
  372. give_item(id,"ammo_45acp");
  373. give_item(id,"ammo_45acp");
  374. give_item(id,"ammo_45acp");
  375. give_item(id,"ammo_45acp");
  376. Granatmenu(id);
  377. }
  378. case 2:
  379. {
  380. give_item(id, "weapon_deagle");
  381. give_item(id,"ammo_50ae");
  382. give_item(id,"ammo_50ae");
  383. give_item(id,"ammo_50ae")
  384. give_item(id,"ammo_50ae")
  385. give_item(id,"ammo_50ae")
  386. Granatmenu(id);
  387. }
  388. case 3:
  389. {
  390. give_item(id, "weapon_glock18");
  391. give_item(id,"ammo_9mm");
  392. give_item(id,"ammo_9mm");
  393. give_item(id,"ammo_9mm");
  394. give_item(id,"ammo_9mm");
  395. give_item(id,"ammo_9mm");
  396. give_item(id,"ammo_9mm");
  397. Granatmenu(id);
  398. }
  399. case 4:
  400. {
  401. give_item(id, "weapon_p228");
  402. give_item(id,"ammo_357sig");
  403. give_item(id,"ammo_357sig");
  404. give_item(id,"ammo_357sig");
  405. give_item(id,"ammo_357sig");
  406. Granatmenu(id);
  407. }
  408. case 5:
  409. {
  410. give_item(id, "weapon_fiveseven");
  411. give_item(id,"ammo_57mm");
  412. give_item(id,"ammo_57mm");
  413. give_item(id,"ammo_57mm");
  414. give_item(id,"ammo_57mm");
  415. give_item(id,"ammo_57mm");
  416. Granatmenu(id);
  417. }
  418. case 6:
  419. {
  420. give_item(id, "weapon_elite");
  421. give_item(id,"ammo_9mm");
  422. give_item(id,"ammo_9mm");
  423. give_item(id,"ammo_9mm");
  424. give_item(id,"ammo_9mm");
  425. Granatmenu(id);
  426. }
  427. }
  428. }
  429. case 't':
  430. {
  431. switch( key )
  432. {
  433. case 1:
  434. {
  435. client_print(id, print_chat, "Neked nem kellet gránát.");
  436. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  437. }
  438. case 2:
  439. {
  440. Hemenu(id);
  441. }
  442. case 3:
  443. {
  444. Flashmenu(id);
  445. }
  446. case 4:
  447. {
  448. Smokemenu(id);
  449. }
  450. }
  451. }
  452. case 'h':
  453. {
  454. switch( key )
  455. {
  456. case 1:
  457. {
  458. Granatmenu(id);
  459. }
  460. case 2:
  461. {
  462. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  463. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  464. }
  465. case 3:
  466. {
  467. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  468. give_item(id, "weapon_flashbang")
  469. give_item(id, "weapon_flashbang")
  470. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  471. }
  472. case 4:
  473. {
  474. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  475. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  476. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  477. }
  478. case 5:
  479. {
  480. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  481. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  482. give_item(id, "weapon_flashbang")
  483. give_item(id, "weapon_flashbang")
  484. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  485. }
  486. }
  487. }
  488. case 'f':
  489. {
  490. switch( key )
  491. {
  492. case 1:
  493. {
  494. Granatmenu(id);
  495. }
  496. case 2:
  497. {
  498. give_item(id, "weapon_flashbang")
  499. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  500. }
  501. case 3:
  502. {
  503. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  504. give_item(id, "weapon_flashbang")
  505. give_item(id, "weapon_flashbang")
  506. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  507. }
  508. case 4:
  509. {
  510. give_item(id, "weapon_flashbang")
  511. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  512. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  513. }
  514. case 5:
  515. {
  516. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  517. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  518. give_item(id, "weapon_flashbang")
  519. give_item(id, "weapon_flashbang")
  520. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  521. }
  522. }
  523. }
  524. case 'e':
  525. {
  526. switch( key )
  527. {
  528. case 1:
  529. {
  530. Granatmenu(id);
  531. }
  532. case 2:
  533. {
  534. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  535. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  536. }
  537. case 3:
  538. {
  539. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  540. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  541. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  542. }
  543. case 4:
  544. {
  545. give_item(id, "weapon_flashbang")
  546. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  547. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  548. }
  549. case 5:
  550. {
  551. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  552. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  553. give_item(id, "weapon_flashbang")
  554. give_item(id, "weapon_flashbang")
  555. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  556. }
  557. }
  558. }
  559. }
  560. return PLUGIN_HANDLED;
  561. }
  562.  


Igen értem és hogy rakjam be a szerverbe ezt? mibe rakjam bele ezeket?

Itt a link a pluginhoz: http://amxmodx.crys.hu/site/?p=pluginz&c=l&f=sajt 2x is köszönöm gomb ! :D

_________________
Valami új kezdete...
Kép
Egyedi pluginok készítése pénzért (Banki átutalás, PayPal) -> Privát üzenet


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
 Hozzászólás témája: Re: Fegyvermenü
HozzászólásElküldve: 2013.01.13. 15:47 
Offline
SM Fejlesztő
Avatar

Csatlakozott: 2012.10.18. 15:58
Hozzászólások: 2486
Megköszönt másnak: 28 alkalommal
Megköszönték neki: 132 alkalommal
Puma írta:
socrazy írta:
Puma írta:
Sziasztok.

Nekem egy olyan plugin kellene ,ahol kijön egy menü.
Lehet választani fegyvereket.
Pl:Ep[i]c szerveren lévő.
PL így:
1.ak
2.m4
stb...

Aki tud segíteni írjon, előre is köszönöm...

köszönöm gomb :D
SMA Forráskód: [ Mindet kijelol ]
  1. #include <amxmodx>
  2. #include <cstrike>
  3. #include <fun>
  4. #include <hamsandwich>
  5. #include <colorchat>
  6.  
  7. #define PLUGIN "Fegyver menu"
  8. #define VERSION "1.3.6"
  9. #define AUTHOR "fear_ezmegmi"
  10.  
  11. new gWP;
  12.  
  13. public plugin_init()
  14. {
  15. register_plugin("Fegyver menu" , "1.3.6" , "fear_ezmegmi")
  16. register_logevent("korveg",2,"1=Round_End")
  17. RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "Fegyvermenu", 1);
  18. }
  19. public korveg()
  20. {
  21. gWP = 0;
  22. }
  23. public Fegyvermenu(id)
  24. {
  25. if (!is_user_alive(id))
  26. return;
  27.  
  28. new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id)
  29. if(user_has_weapon(id, CSW_C4))
  30. {
  31. strip_user_weapons(id);
  32. give_item(id, "weapon_knife");
  33. give_item(id, "weapon_c4")
  34. cs_set_user_plant(id, 1, 1)
  35. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  36. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  37. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  38. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  39. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  40. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  41. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  42. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  43. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  44. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  45. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  46. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  47. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  48. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  49. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  50. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  51. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  52. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  53. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  54. menu_display(id, menu, 0);
  55. }
  56. else if (userTeam == CS_TEAM_CT)
  57. {
  58. strip_user_weapons(id);
  59. give_item(id, "weapon_knife");
  60. give_item(id, "item_thighpack")
  61. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  62. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  63. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  64. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  65. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  66. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  67. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  68. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  69. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  70. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  71. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  72. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  73. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  74. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  75. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  76. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  77. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  78. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  79. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  80. menu_display(id, menu, 0);
  81. }
  82. else if (userTeam == CS_TEAM_T)
  83. {
  84. strip_user_weapons(id);
  85. give_item(id, "weapon_knife");
  86. new menu = menu_create("\yVálassz Fegyvert :", "menu_handler");
  87. menu_additem(menu, "\wNem kell fegyver!", "m1", 0);
  88. menu_additem(menu, "\rM4A1 Colt", "m2", 0);
  89. menu_additem(menu, "\rAK47 Kalasnikov", "m3", 0);
  90. menu_additem(menu, "\rAWP Magnum Sniper", "m4", 0);
  91. menu_additem(menu, "\rFamas", "m5", 0);
  92. menu_additem(menu, "\rM249", "m6", 0);
  93. menu_additem(menu, "\rShotgun M3", "m7", 0);
  94. menu_additem(menu, "\rShotgun XM1014", "m8", 0);
  95. menu_additem(menu, "\rScout", "m9", 0);
  96. menu_additem(menu, "\rMp5Navy", "m10", 0);
  97. menu_additem(menu, "\rGalil", "m11", 0);
  98. menu_additem(menu, "\rAug", "m12", 0);
  99. menu_additem(menu, "\rSG552", "m13", 0);
  100. menu_additem(menu, "\rP90", "m14", 0);
  101. menu_additem(menu, "\rTMP", "m15", 0);
  102. menu_additem(menu, "\rUMP45", "m16", 0);
  103. menu_additem(menu, "\rMac10", "m17", 0);
  104. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  105. menu_display(id, menu, 0);
  106. }
  107. }
  108. Pisztolymenu(id)
  109. {
  110. new menu = menu_create("\yVálassz Pisztolyt:", "menu_handler")
  111. menu_additem(menu, "\wUsp", "s1", 0);
  112. menu_additem(menu, "\wDeagle", "s2", 0);
  113. menu_additem(menu, "\wGlock18", "s3", 0);
  114. menu_additem(menu, "\wP228", "s4", 0);
  115. menu_additem(menu, "\wFiveseven", "s5", 0);
  116. menu_additem(menu, "\wElite", "s6", 0);
  117. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  118. menu_display(id, menu, 0);
  119. }
  120. Granatmenu(id)
  121. {
  122. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  123. menu_additem(menu, "\wNem kell gránát", "t1", 0);
  124. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "t2", 0);
  125. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "t3", 0);
  126. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "t4", 0);
  127. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  128. menu_display(id, menu, 0);
  129. }
  130. Hemenu(id)
  131. {
  132. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  133. menu_additem(menu, "\wVissza", "h1", 0);
  134. menu_additem(menu, "\yHe \wGránát", "h2", 0);
  135. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \yFlash \wGránát", "h3", 0);
  136. menu_additem(menu, "\yHe \w+ \ySmoke \wGránát", "h4", 0);
  137. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "h5", 0);
  138. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  139. menu_display(id, menu, 0);
  140. }
  141. Flashmenu(id)
  142. {
  143. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  144. menu_additem(menu, "\wVissza", "f1", 0);
  145. menu_additem(menu, "\yFlash \wGránát", "f2", 0);
  146. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \yHe \wGránát", "f3", 0);
  147. menu_additem(menu, "\yFlash \w+ \ySmoke \wGránát", "f4", 0);
  148. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "f5", 0);
  149. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  150. menu_display(id, menu, 0);
  151. }
  152. Smokemenu(id)
  153. {
  154. new menu = menu_create("\wVálassz Gránátot :", "menu_handler")
  155. menu_additem(menu, "\wVissza", "e1", 0);
  156. menu_additem(menu, "\ySmoke \wGránát", "e2", 0);
  157. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yHe \wGránát", "e3", 0);
  158. menu_additem(menu, "\ySmoke \w+ \yFlash \wGránát", "e4", 0);
  159. menu_additem(menu, "\yMind \wa \y3 \wGránát", "e5", 0);
  160. menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
  161. menu_display(id, menu, 0);
  162. }
  163. public menu_handler(id, menu, item)
  164. {
  165. new data[6], szName[64];
  166. new access, callback;
  167. menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
  168. new key = str_to_num(data[1]);
  169. switch( data[0] )
  170. {
  171. case 'm':
  172. {
  173. switch( key )
  174. {
  175. case 1:
  176. {
  177. client_print(print_chat,id,"Nem kértél fegyvert")
  178. }
  179. case 2:
  180. {
  181. give_item(id, "weapon_m4a1");
  182. give_item(id,"ammo_556nato");
  183. give_item(id,"ammo_556nato");
  184. give_item(id,"ammo_556nato");
  185. give_item(id, "weapon_knife");
  186. give_item(id, "item_assaultsuit")
  187. Pisztolymenu(id);
  188. }
  189. case 3:
  190. {
  191. give_item(id, "weapon_ak47");
  192. give_item(id,"ammo_762nato");
  193. give_item(id,"ammo_762nato");
  194. give_item(id,"ammo_762nato");
  195. give_item(id, "weapon_knife");
  196. give_item(id, "item_assaultsuit")
  197. Pisztolymenu(id);
  198. }
  199. case 4:
  200. {
  201. if(gWP < 4)
  202. {
  203. give_item(id, "weapon_awp");
  204. give_item(id,"ammo_338magnum");
  205. give_item(id,"ammo_338magnum");
  206. give_item(id,"ammo_338magnum");
  207. give_item(id, "weapon_knife");
  208. give_item(id, "item_assaultsuit")
  209. gWP++
  210. Pisztolymenu(id);
  211. }
  212. else
  213. {
  214. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04]^x03 Csak négy ember hasznalhatja az awp -t!");
  215. Fegyvermenu(id);
  216. }
  217. }
  218. case 5:
  219. {
  220. give_item(id, "weapon_famas");
  221. give_item(id,"ammo_556nato");
  222. give_item(id,"ammo_556nato");
  223. give_item(id,"ammo_556nato");
  224. give_item(id,"ammo_556nato");
  225. give_item(id, "weapon_knife");
  226. give_item(id, "item_assaultsuit")
  227. Pisztolymenu(id);
  228. }
  229. case 6:
  230. {
  231. give_item(id, "weapon_m249");
  232. give_item(id,"ammo_556nato");
  233. give_item(id,"ammo_556nato");
  234. give_item(id, "weapon_knife");
  235. give_item(id, "item_assaultsuit")
  236. Pisztolymenu(id);
  237. }
  238. case 7:
  239. {
  240. give_item(id, "weapon_m3");
  241. give_item(id,"ammo_buckshot");
  242. give_item(id,"ammo_buckshot");
  243. give_item(id,"ammo_buckshot");
  244. give_item(id, "weapon_knife");
  245. give_item(id, "item_assaultsuit")
  246. Pisztolymenu(id);
  247. }
  248. case 8:
  249. {
  250. give_item(id, "weapon_xm1014");
  251. give_item(id,"ammo_buckshot");
  252. give_item(id,"ammo_buckshot");
  253. give_item(id,"ammo_buckshot");
  254. give_item(id,"ammo_buckshot");
  255. give_item(id, "weapon_knife");
  256. give_item(id, "item_assaultsuit")
  257. Pisztolymenu(id);
  258. }
  259. case 9:
  260. {
  261. give_item(id, "weapon_scout");
  262. give_item(id,"ammo_762nato");
  263. give_item(id,"ammo_762nato");
  264. give_item(id,"ammo_762nato");
  265. give_item(id,"ammo_762nato");
  266. give_item(id,"ammo_762nato");
  267. give_item(id,"ammo_762nato");
  268. give_item(id,"ammo_762nato");
  269. give_item(id,"ammo_762nato");
  270. give_item(id,"ammo_762nato");
  271. give_item(id, "weapon_knife");
  272. give_item(id, "item_assaultsuit")
  273. Pisztolymenu(id);
  274. }
  275. case 10:
  276. {
  277. give_item(id, "weapon_mp5navy");
  278. give_item(id,"ammo_9mm");
  279. give_item(id,"ammo_9mm");
  280. give_item(id,"ammo_9mm");
  281. give_item(id,"ammo_9mm");
  282. give_item(id, "weapon_knife");
  283. give_item(id, "item_assaultsuit")
  284. Pisztolymenu(id);
  285. }
  286. case 11:
  287. {
  288. give_item(id, "weapon_galil");
  289. give_item(id,"ammo_556nato");
  290. give_item(id,"ammo_556nato");
  291. give_item(id,"ammo_556nato");
  292. give_item(id, "weapon_knife");
  293. give_item(id, "item_assaultsuit")
  294. Pisztolymenu(id);
  295. }
  296. case 12:
  297. {
  298. give_item(id, "weapon_aug");
  299. give_item(id,"ammo_556nato");
  300. give_item(id,"ammo_556nato");
  301. give_item(id,"ammo_556nato");
  302. give_item(id, "weapon_knife");
  303. give_item(id, "item_assaultsuit")
  304. Pisztolymenu(id);
  305. }
  306. case 13:
  307. {
  308. give_item(id, "weapon_sg552");
  309. give_item(id,"ammo_556nato");
  310. give_item(id,"ammo_556nato");
  311. give_item(id,"ammo_556nato");
  312. give_item(id, "weapon_knife");
  313. give_item(id, "item_assaultsuit")
  314. Pisztolymenu(id);
  315. }
  316. case 14:
  317. {
  318. give_item(id, "weapon_p90");
  319. give_item(id,"ammo_57mm");
  320. give_item(id,"ammo_57mm");
  321. give_item(id, "weapon_knife");
  322. give_item(id, "item_assaultsuit")
  323. Pisztolymenu(id);
  324. }
  325. case 15:
  326. {
  327. give_item(id, "weapon_tmp");
  328. give_item(id,"ammo_9mm");
  329. give_item(id,"ammo_9mm");
  330. give_item(id,"ammo_9mm");
  331. give_item(id,"ammo_9mm");
  332. give_item(id, "weapon_knife");
  333. give_item(id, "item_assaultsuit")
  334. Pisztolymenu(id);
  335. }
  336. case 16:
  337. {
  338. give_item(id, "weapon_ump45");
  339. give_item(id,"ammo_45acp");
  340. give_item(id,"ammo_45acp");
  341. give_item(id,"ammo_45acp");
  342. give_item(id,"ammo_45acp");
  343. give_item(id, "weapon_knife");
  344. give_item(id, "item_assaultsuit")
  345. Pisztolymenu(id);
  346. }
  347. case 17:
  348. {
  349. give_item(id, "weapon_mac10");
  350. give_item(id,"ammo_45acp");
  351. give_item(id,"ammo_45acp");
  352. give_item(id,"ammo_45acp");
  353. give_item(id,"ammo_45acp");
  354. give_item(id, "weapon_knife");
  355. give_item(id, "item_assaultsuit")
  356. Pisztolymenu(id);
  357. }
  358. }
  359. }
  360. case 's':
  361. {
  362. switch( key )
  363. {
  364. case 1:
  365. {
  366. give_item(id, "weapon_usp");
  367. give_item(id,"ammo_45acp");
  368. give_item(id,"ammo_45acp");
  369. give_item(id,"ammo_45acp");
  370. give_item(id,"ammo_45acp");
  371. give_item(id,"ammo_45acp");
  372. give_item(id,"ammo_45acp");
  373. give_item(id,"ammo_45acp");
  374. give_item(id,"ammo_45acp");
  375. give_item(id,"ammo_45acp");
  376. Granatmenu(id);
  377. }
  378. case 2:
  379. {
  380. give_item(id, "weapon_deagle");
  381. give_item(id,"ammo_50ae");
  382. give_item(id,"ammo_50ae");
  383. give_item(id,"ammo_50ae")
  384. give_item(id,"ammo_50ae")
  385. give_item(id,"ammo_50ae")
  386. Granatmenu(id);
  387. }
  388. case 3:
  389. {
  390. give_item(id, "weapon_glock18");
  391. give_item(id,"ammo_9mm");
  392. give_item(id,"ammo_9mm");
  393. give_item(id,"ammo_9mm");
  394. give_item(id,"ammo_9mm");
  395. give_item(id,"ammo_9mm");
  396. give_item(id,"ammo_9mm");
  397. Granatmenu(id);
  398. }
  399. case 4:
  400. {
  401. give_item(id, "weapon_p228");
  402. give_item(id,"ammo_357sig");
  403. give_item(id,"ammo_357sig");
  404. give_item(id,"ammo_357sig");
  405. give_item(id,"ammo_357sig");
  406. Granatmenu(id);
  407. }
  408. case 5:
  409. {
  410. give_item(id, "weapon_fiveseven");
  411. give_item(id,"ammo_57mm");
  412. give_item(id,"ammo_57mm");
  413. give_item(id,"ammo_57mm");
  414. give_item(id,"ammo_57mm");
  415. give_item(id,"ammo_57mm");
  416. Granatmenu(id);
  417. }
  418. case 6:
  419. {
  420. give_item(id, "weapon_elite");
  421. give_item(id,"ammo_9mm");
  422. give_item(id,"ammo_9mm");
  423. give_item(id,"ammo_9mm");
  424. give_item(id,"ammo_9mm");
  425. Granatmenu(id);
  426. }
  427. }
  428. }
  429. case 't':
  430. {
  431. switch( key )
  432. {
  433. case 1:
  434. {
  435. client_print(id, print_chat, "Neked nem kellet gránát.");
  436. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  437. }
  438. case 2:
  439. {
  440. Hemenu(id);
  441. }
  442. case 3:
  443. {
  444. Flashmenu(id);
  445. }
  446. case 4:
  447. {
  448. Smokemenu(id);
  449. }
  450. }
  451. }
  452. case 'h':
  453. {
  454. switch( key )
  455. {
  456. case 1:
  457. {
  458. Granatmenu(id);
  459. }
  460. case 2:
  461. {
  462. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  463. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  464. }
  465. case 3:
  466. {
  467. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  468. give_item(id, "weapon_flashbang")
  469. give_item(id, "weapon_flashbang")
  470. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  471. }
  472. case 4:
  473. {
  474. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  475. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  476. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  477. }
  478. case 5:
  479. {
  480. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  481. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  482. give_item(id, "weapon_flashbang")
  483. give_item(id, "weapon_flashbang")
  484. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  485. }
  486. }
  487. }
  488. case 'f':
  489. {
  490. switch( key )
  491. {
  492. case 1:
  493. {
  494. Granatmenu(id);
  495. }
  496. case 2:
  497. {
  498. give_item(id, "weapon_flashbang")
  499. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  500. }
  501. case 3:
  502. {
  503. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  504. give_item(id, "weapon_flashbang")
  505. give_item(id, "weapon_flashbang")
  506. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  507. }
  508. case 4:
  509. {
  510. give_item(id, "weapon_flashbang")
  511. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  512. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  513. }
  514. case 5:
  515. {
  516. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  517. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  518. give_item(id, "weapon_flashbang")
  519. give_item(id, "weapon_flashbang")
  520. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  521. }
  522. }
  523. }
  524. case 'e':
  525. {
  526. switch( key )
  527. {
  528. case 1:
  529. {
  530. Granatmenu(id);
  531. }
  532. case 2:
  533. {
  534. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  535. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  536. }
  537. case 3:
  538. {
  539. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  540. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  541. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  542. }
  543. case 4:
  544. {
  545. give_item(id, "weapon_flashbang")
  546. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  547. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  548. }
  549. case 5:
  550. {
  551. give_item(id, "weapon_hegrenade")
  552. give_item(id, "weapon_smokegrenade")
  553. give_item(id, "weapon_flashbang")
  554. give_item(id, "weapon_flashbang")
  555. ColorChat(id, GREEN, "[^x03Fegyvermenu^x04] Köszönjük a vásárlást! ^x04plugin by:^x03 fear_ezmegmi^x04!");
  556. }
  557. }
  558. }
  559. }
  560. return PLUGIN_HANDLED;
  561. }
  562.  


Igen értem és hogy rakjam be a szerverbe ezt? mibe rakjam bele ezeket?

http://amxmodx.crys.hu/site/?p=atalakit Vagy itt!
bemásolod és kész!!
Megköszönni nem szégyen! ;)

_________________
www.akosvagyok.hu


Hozzászólás jelentése
Vissza a tetejére
   
Hozzászólások megjelenítése:  Rendezés  
Új téma nyitása  Hozzászólás a témához  [ 5 hozzászólás ] 


Ki van itt

Jelenlévő fórumozók: nincs regisztrált felhasználó valamint 80 vendég


Nyithatsz új témákat ebben a fórumban.
Válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Nem szerkesztheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem törölheted a hozzászólásaidat ebben a fórumban.
Nem küldhetsz csatolmányokat ebben a fórumban.

Keresés:
Ugrás:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
Magyar fordítás © Magyar phpBB Közösség
Portal: Kiss Portal Extension © Michael O'Toole