#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <colorchat>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <hamsandwich>
#define PLUGIN "Weapon Menu"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "Keep"
new gWPCT;
new gWPTE;
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fegyvermenu", 1)
register_logevent("logevent_end", 2, "1=Round_End");
}
public logevent_end()
{
gWPCT = 0;
gWPTE = 0;
}
public fegyvermenu(id)
{
cs_set_user_money(id, 0); // Penz nullazasa
if(!user_has_weapon(id, CSW_C4))
{
strip_user_weapons(id);
new menu = menu_create("[\r.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2| \rVálassz \yFegyverCsomagot!]", "handler");
menu_additem(menu, "\y[M4A1 \rCsomag]", "1", 0);
menu_additem(menu, "\y[AK47 \rCsomag]", "2", 0);
menu_additem(menu, "\y[AWP \rCsomag]\y \d[\rElso \r3 \rEmbernek\d]", "3", 0);
menu_additem(menu, "\y[MachineGun \rCsomag]", "4", 0);
menu_additem(menu, "\y[AUG \rCsomag]", "5", 0);
menu_additem(menu, "\y[FAMAS \rCsomag]", "6", 0);
menu_additem(menu, "\y[Galil \rCsomag]", "7", 0);
menu_additem(menu, "\y[P90 \rCsomag]", "8", 0);
menu_additem(menu, "\y[Autoshotgun \rCsomag] \d[XM1014]", "9", 0);
menu_additem(menu, "\y[Shotgun \dCsomag] \d[M3]", "10", 0);
menu_additem(menu, "\y[Scout \rCsomag]", "11", 0);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu);
}
else
{
new menu = menu_create("[\r.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2| \rVálassz \yFegyverCsomagot!]", "handler");
menu_additem(menu, "\y[M4A1 \rCsomag]", "1", 0);
menu_additem(menu, "\y[AK47 \rCsomag]", "2", 0);
menu_additem(menu, "\y[AWP \rCsomag]\y \d[\rElso \r4 \rEmbernek\d]", "3", 0);
menu_additem(menu, "\y[MachineGun \rCsomag]", "4", 0);
menu_additem(menu, "\y[AUG \rCsomag]", "5", 0);
menu_additem(menu, "\y[FAMAS \rCsomag]", "6", 0);
menu_additem(menu, "\y[Galil \rCsomag]", "7", 0);
menu_additem(menu, "\y[P90 \rCsomag]", "8", 0);
menu_additem(menu, "\y[Autoshotgun \rCsomag] \d[XM1014]", "9", 0);
menu_additem(menu, "\y[Shotgun \dCsomag] \d[M3]", "10", 0);
menu_additem(menu, "\y[Scout \rCsomag]", "11", 0);
menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
menu_display(id, menu);
}
}
public handler(id, menu, item)
{
if( item == MENU_EXIT )
{
menu_destroy(menu);
return PLUGIN_HANDLED;
}
new data[6], szName[64];
new access, callback;
menu_item_getinfo(menu, item, access, data,charsmax(data), szName,charsmax(szName), callback);
new key = str_to_num(data);
switch(key)
{
case 1:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_m4a1");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4M4A1 ^3packot!");
}
case 2:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_ak47");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4AK47 ^3packot!");
}
case 3:
{
new CsTeams:userTeam = cs_get_user_team(id);
if(userTeam == CS_TEAM_CT)
{
if(gWPCT < 4)
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4AWP ^3packot!");
gWPCT++
}
else
{
client_print(id, print_center, "Csak 4 ember awpzhet csapatonként!");
fegyvermenu(id);
}
}
if(userTeam == CS_TEAM_T)
{
if(gWPTE < 4)
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_awp");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "ammo_338magnum");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4AWP ^3packot!");
gWPTE++
}
else
{
client_print(id, print_center, "Egy csapatban 4 ember vehet aWP-t!");
fegyvermenu(id);
}
}
}
case 4:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "weapon_m249");
give_item(id, "ammo_556natobox");
give_item(id, "ammo_556natobox");
give_item(id, "ammo_556natobox");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4Machinegun ^3packot!");
}
case 5:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_aug");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4AUG ^3packot!");
}
case 6:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_famas");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4Famas ^3packot!");
}
case 7:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_galil");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "ammo_556nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4Galil ^3packot!");
}
case 8:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50acp");
give_item(id, "ammo_50acp");
give_item(id, "ammo_50acp");
give_item(id, "weapon_p90");
give_item(id, "ammo_57mm");
give_item(id, "ammo_57mm");
give_item(id, "ammo_57mm");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4P90 ^3packot!");
}
case 9:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_xm1014");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x01 ^3Kaptál ^3egy ^4AutoShotgun ^3packot!");
}
case 10:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_m3");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "ammo_buckshot");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^x04 ^3Kaptál ^3egy ^4Shotgun ^3packot!");
}
case 11:
{
give_player_grenades(id);
give_item(id, "weapon_knife");
give_item(id, "weapon_deagle");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae");
give_item(id, "ammo_50ae")
give_item(id, "weapon_scout");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "ammo_762nato");
give_item(id, "weapon_hegrenade");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_flashbang");
give_item(id, "weapon_smokegrenade");
ColorChat(id, RED, "^4[.:[*|P|eac|E|*]:.Only D2]^3Kaptál ^3egy ^4Scout ^3packot!");
}
}
return PLUGIN_HANDLED;
}
stock give_player_grenades(index)
{
give_item(index, "weapon_hegrenade");
give_item(index, "weapon_flashbang");
give_item(index, "weapon_flashbang");
give_item(index, "weapon_smokegrenade");
give_item(index, "item_thighpack");
give_item(index, "item_assaultsuit");
}